프로젝트 배경
1) 배경
다양한 판매 채널이 없는 그래픽 아티스트들의 판매 채널 다양화가
필요하고, 소상 공인의 브랜드 또한 판매 채널의 다양화가 필요함.
2) 솔루션
자체적인 이미지간 커스터마이징 기능을 개발하여 커머스 서비스에 탑재하여 그래픽 아티스트, 소상 공인 브랜드 간의 협업을 위한 틀을 마련. 협업 생태계를 구축함으로써 Web3.0의 기본논리인 탈중앙화 생태계로의 고도화가 가능하도록 확장성을 마련.
3) 결과
Web 3.0 기반의 커머스 서비스 구축을 기초로 한 Tips 과제 선정 및
다년도 과제 선정을 통해 발빠르게 성장 중.
다양한 판매 채널이 없는 그래픽 아티스트들의 판매 채널 다양화가
필요하고, 소상 공인의 브랜드 또한 판매 채널의 다양화가 필요함.
2) 솔루션
자체적인 이미지간 커스터마이징 기능을 개발하여 커머스 서비스에 탑재하여 그래픽 아티스트, 소상 공인 브랜드 간의 협업을 위한 틀을 마련. 협업 생태계를 구축함으로써 Web3.0의 기본논리인 탈중앙화 생태계로의 고도화가 가능하도록 확장성을 마련.
3) 결과
Web 3.0 기반의 커머스 서비스 구축을 기초로 한 Tips 과제 선정 및
다년도 과제 선정을 통해 발빠르게 성장 중.
프로젝트 상세
1) 요약 소개
크리에이터들에게 자신의 콘텐츠를 소비자들에게 직접 자유롭게 홍보하고 수익을 창출할 수 있는 플랫폼
2) 작업 범위 : 개발에 참여한 범위 및 지원환경
PM, UX/UI, WEB, Backoffice
3) 결과
Web 3.0 기반의 커머스 서비스 구축을 기초로 한 Tips 과제 선정 및
다년도 과제 선정을 통해 발빠르게 성장 중.
크리에이터들에게 자신의 콘텐츠를 소비자들에게 직접 자유롭게 홍보하고 수익을 창출할 수 있는 플랫폼
2) 작업 범위 : 개발에 참여한 범위 및 지원환경
PM, UX/UI, WEB, Backoffice
3) 결과
Web 3.0 기반의 커머스 서비스 구축을 기초로 한 Tips 과제 선정 및
다년도 과제 선정을 통해 발빠르게 성장 중.
