프로젝트 배경
문제점 - 어린이 스트리밍 앱의 감정 발달 콘텐츠 부족: 대부분의 기존 플랫폼은 오락이나 일반 교육에 초점을 맞추고 있으며, 감성 지능이나 가치 학습을 유도하는 타겟형 콘텐츠는 부족한 실정입니다 - 유아 사용자의 화면 의존도 및 피로: 지속적인 화면 기반 상호작용은 아이들에게 해롭거나 피로를 유발할 수 있어, 시청이 필요 없는 오디오 기반 또는 인터랙티브한 경험의 필요성이 대두되고 있습니다 - 일반 교육
위시켓과 함께한 진행 과정
프로젝트 등록
키즈관련 영상/퀴즈/ebook 앱 디자인, 개발
2020.07.14.
프로젝트 완료
프로젝트 성과
사용자 유지율: 오프라인 재생 기능 도입 이후 사용자 유지율이 42% 증가하였습니다
인터넷 연결 없이도 콘텐츠를 이용할 수 있도록 함으로써, 외출 중이나 취침 전, 오프라인 환경에서의 일상적인 사용이 가능해졌으며, 그 결과 월간 사용자 유지율이 42% 상승하였습니다
구독 전환율 :프리미엄 전환율은 평균 18%로 유지되고 있습니다
7일 무료 체험, 콘텐츠 미리보기, 맞춤형 업셀 메시지를 통해 프리미엄 구독 전환율을 월 평균 18% 수준으로 유지하고 있습니다
일일 활성 사용자: iOS 및 Android를 합쳐 15,000명 이상
매일 15,000명 이상의 사용자가 두 모바일 플랫폼 모두에서 동화 읽기, 퀴즈 풀기, 캐릭터와의 소통 등 다양한 활동에 참여하고 있습니다. 이는 콘텐츠의 인기와 참여 유도 메커니즘의 효과적인 작동을 보여줍니다
스트리밍 가용성: AWS 기반 콘텐츠 전송을 통해 스트리밍 가용성 99.97% 달성
AWS의 글로벌 콘텐츠 배포 및 엣지 캐싱을 활용하여 플랫폼은 99.97%의 안정적인 가용성을 유지하여 최대 사용량 시간이나 지역별 액세스 급증 시에도 중단 없는 서비스 제공이 가능합니다
알림 참여율: 신규 동화 알림 오픈율 85% 달성
신규 동화 출시 및 미션 오픈 알림은 평균 85%의 높은 오픈율을 기록하고 있습니다. 이는 사용자의 콘텐츠 선호도와 사용 패턴에 맞춘 개인화 알고리즘 및 최적화된 발송 시간 설정 덕분입니다
핵심 기능
진행 단계
기획 및 콘셉트 수립
2020.08.
Enlightenment와 협력하여 어린이를 위한 감성 스토리텔링 및 분류 시스템, 게임화된 퀴즈, 구독 모델과 같은 주요 기능을 중심으로 프로젝트 비전을 정의했습니다
프로젝트 상세
몽이키즈 – 감성동화는 아동의 교육 및 오락을 위한 크로스 플랫폼 모바일 스트리밍 애플리케이션입니다. 계몽사와의 협업으로 제작된 본 앱은 감정을 자극하는 동화 콘텐츠를 비디오 및 오디오 형식으로 제공하는 큐레이션 라이브러리를 제공합니다. 아이 친화적인 UX와 직관적인 내비게이션 설계를 바탕으로, 스토리텔링, 인터랙티브 콘텐츠, 청각 학습을 통해 인지 발달을 촉진합니다. 이 앱은 영상/오디오 스트리밍, 오프













