프로젝트 배경
1) 프로젝트 목표
- 태블릿 기기에 선탑재하여 태블릿과 같이 판매하는 영어학습 어플리케이션 개발
2) 주안점
- 교육 자료 유출 방지
- 타사 학습 서비스 대비 경쟁력 확보
- 학습 효율성을 위한 기능 탑재
- 학습화면에서 플레이어 느낌이 없는 자연스러운 동영상 재생.
- 클라이언트 측에서 가지고 있던 Voca 데이터를 현행 초중고 교과서 과정에 맞게 정리.
- 태블릿 기기에 선탑재하여 태블릿과 같이 판매하는 영어학습 어플리케이션 개발
2) 주안점
- 교육 자료 유출 방지
- 타사 학습 서비스 대비 경쟁력 확보
- 학습 효율성을 위한 기능 탑재
- 학습화면에서 플레이어 느낌이 없는 자연스러운 동영상 재생.
- 클라이언트 측에서 가지고 있던 Voca 데이터를 현행 초중고 교과서 과정에 맞게 정리.
프로젝트 성과
초중교 교과과정을 반영하여 학습 데이터베이스 최신화.
- 현행 교과서 교육과정 바탕으로 데이터베이스 단위로 Sorting 하여 학습 경쟁력 강화.
핵심 기능

수준별, 진도별, 상황별 영어 단어 학습
- 사용자 수준 테스트
- 단어와 연관된 동영상을 같이 재생하는 7단계 영단어 학습 및 암기 과정 개발
- 유아부터 성인까지, 학년별, 교과서별, 수험별 학습 자료 제공
- 단어와 연관된 동영상을 같이 재생하는 7단계 영단어 학습 및 암기 과정 개발
- 유아부터 성인까지, 학년별, 교과서별, 수험별 학습 자료 제공

학습 성과 관리 및 진도 관리.
- 학습 분량 및 진도 관리 화면 제공
- 내 단어장, 오답노트 제공
- 집중 암기를 위한 단어 암기 무한 재생기능 제공
- 내 단어장, 오답노트 제공
- 집중 암기를 위한 단어 암기 무한 재생기능 제공
진행 단계
기획 및 요구사항 정의 / 디자인
2019.01.
- 클라이언트의 자료를 바탕으로 요구사항 정의
- 화면 디자인 / 기획 일체형 기획 결과물로 소통하여 기간 단축
- 화면 디자인 / 기획 일체형 기획 결과물로 소통하여 기간 단축
개발
2019.02.
- Unity + C# 기반 게임 엔진상 개발 진행
- 레거시 플래시 기반 애니메이션을 비디오 포맷으로 컨버팅.
- 요구사항에 따른 Voca 데이터 편집
- 레거시 플래시 기반 애니메이션을 비디오 포맷으로 컨버팅.
- 요구사항에 따른 Voca 데이터 편집
검수 및 납품
2019.06.
- 타겟 디바이스 탑재 후 단위별 기능 테스트
- 디바이스 설치 가능한 형태의 결과물 납품 완료.
- 디바이스 설치 가능한 형태의 결과물 납품 완료.
프로젝트 상세
대치동 유명 강사의 검수를 통해 컨텐츠를 검증받은 VOCA 서비스입니다. 타블릿 기기 일체형 솔루션으로 개발하였으며, 애니메이션 기반 영어 단어 컨텐츠를 바탕으로 다양한 포맷의 단어 학습, 문장 학습, 퀴즈 학습 등 다양한 형태의 컨텐츠를 구현한 프로젝트입니다.
○ 특징
▪ 애니메이션 기반의 학습 컨텐츠
▪ 히든카드 학습 제공
▪ 반복학습, 음성학습 등 다양한 기능 탑재
○ 플랫폼 : Web, Android, iOS
○ 개발기술 : Android Studio, Xcode, Unity3D, Flash Convert, HTML, CSS, Javascript
○ 과업설명
▪ 컨텐츠 기획
▪ 클라이언트
▪ 백엔드 개발
▪ LMS (Learning Management System)
▪ 데이터베이스 설계
▪ 회원가입
▪ 유저 관리
▪ 컨텐츠 등록
▪ 컨텐츠 스트리밍
▪ 결제
▪ 알림
▪ 관리자페이지
▪ 모바일 대응
개발기간 : 1년
○ 특징
▪ 애니메이션 기반의 학습 컨텐츠
▪ 히든카드 학습 제공
▪ 반복학습, 음성학습 등 다양한 기능 탑재
○ 플랫폼 : Web, Android, iOS
○ 개발기술 : Android Studio, Xcode, Unity3D, Flash Convert, HTML, CSS, Javascript
○ 과업설명
▪ 컨텐츠 기획
▪ 클라이언트
▪ 백엔드 개발
▪ LMS (Learning Management System)
▪ 데이터베이스 설계
▪ 회원가입
▪ 유저 관리
▪ 컨텐츠 등록
▪ 컨텐츠 스트리밍
▪ 결제
▪ 알림
▪ 관리자페이지
▪ 모바일 대응
개발기간 : 1년








