프로젝트 배경
1) 문제점 - 기존 오프라인 중심의 세미나 및 강연은 시간·장소 제약으로 인해 참여율이 낮고 운영 효율성이 떨어짐 - Zoom, Google Meet 등 범용 화상 플랫폼은 웨비나에 특화된 기능(사전등록, 티켓 발급, 맞춤형 UI 등)이 부족함 - 웨비나 진행 중 실시간 소통 및 사용자 인증, 참가자 관리 기능이 미흡해 운영자와 참가자 모두 불편을 겪음 2) 프로젝트 목표 - 올인원 웨비나 플랫
프로젝트 성과
웨비나 참여율 향상
오프라인 대비 평균 40% 낮았던 세미나 참여율이 온라인 전환 및 사전등록 시스템 도입 후 75%까지 증가
운영자 업무 시간 60% 절감
티켓 발급, 참가자 관리, 실시간 채팅 등 기능 자동화로 운영자의 수작업 업무가 평균 10시간에서 4시간으로 감소
사용자 로그인 전환율 증가
SNS 간편 로그인 도입 후 전체 방문자의 로그인 전환율이 20%에서 42%로 상승
실시간 채팅 활성화
웨비나 진행 중 실시간 채팅 기능 도입으로 평균 참여자 메시지 수가 1회당 15건에서 58건으로 증가
외부 콘텐츠 유입 확대
Youtube 연동을 통해 외부 사용자 유입 비중이 전체 시청자의 30%까지 증가하여 신규 리드 확보에 기여
핵심 기능
진행 단계
기획 및 요구사항 정의
2023.10.
웨비나 운영의 문제점 분석 및 핵심 기능(등록, 사전신청, 실시간 채팅, 티켓 발급 등) 요구사항 도출
프로젝트 상세
- 포트폴리오 소개: 사용자들이 온라인으로 웨비나에 참여할 수 있는 다양한 기능을 제공하는 웨비나 플랫폼입니다. - 작업 범위: 이 프로젝트에서는 서버 구축부터 웹 서비스 서버와 관리자 페이지까지 모든 기능의 개발과 구축을 맡았습니다. 시작부터 끝까지 모든 개발 단계와 업무를 직접 수행하였습니다. - 주요 기능: 이 서비스에서는 다음과 같은 다양한 기능을 구현하였습니다: - 웨비나 등록:







