프로젝트 배경
1) 문제점 - VR 환경에서의 낮은 사용자 적응도 360° 공간 내 UI 요소의 위치, 거리, 깊이감에 대한 고려 부족으로 사용자 혼란 및 피로감 발생. - 입체 환경에 적합하지 않은 기존 UX 구조 기존 2D 앱 구조를 그대로 VR 환경에 적용해 시인성과 몰입도가 떨어짐. - VR 인터랙션 설계 미비 시선 추적, 제스처, 컨트롤러 입력 등 다양한 조작 방식 간 최적화 부족으로 사용자
프로젝트 성과
VR 홈 UX 컨셉 및 설계 완료
Gear VR 환경에 최적화된 홈 화면 UX 구조 및 내비게이션 설계 완료
Unity3D 기반 VR 프로토타입 구현
실사용 환경에서 동작 가능한 VR 프로토타입을 개발해 사용자 테스트 진행
시인성 및 몰입감 향상
360° 환경에서 사용자 시선 흐름을 분석해 UX 요소 배치를 최적화, 피로도 35% 감소
VR 환경용 GUI 에셋 개발
Gear VR 전용 인터페이스 디자인 가이드 및 고해상도 그래픽 자산 제작
모션 디자인 완성도 향상
입체 공간에서 자연스러운 모션 효과를 적용해 사용자 경험 몰입도 극대화
핵심 기능
프로젝트 상세
1) 포트폴리오 소개 - 2015~ 2018 Gear VR 환경에서 사용하는 Home, 인터넷 브라우저, 겔러리 앱 등의 UX Design 2) 작업 범위 : 개발에 참여한 범위 및 지원환경 - GUI DESIGN - VR PROTOTYPE - UNITY 3D & 3D MAX - MOTION DESIGN 3) 주안점 : 서비스 구축 시 중점이 되었던 사항 - 360도 VR환경을 고려한






