프로젝트 배경
1) 문제점 -셀러와 해외 바이어 간 소통이 이메일·메신저·개별 미팅 등으로 분산되어, 상담 이력 관리와 후속 대응이 누락되기 쉬움 -오프라인 전시·상담 중심 구조에서는 이동/비용/시간 제약으로 인해 다양한 바이어와 접촉 기회가 제한되고, 참여 장벽이 높음 -기업 홍보 자료와 제품 정보가 텍스트·PDF 중심으로 전달되면 제품 이해도가 떨어져 상담 전환이 지연되거나 이탈이 발생함 2) 목표 -물리적
프로젝트 성과
글로벌 시장 참여 환경 구축
3D 전시부스와 실시간 회의 기능으로 공간 제약 없이 전 세계 기업과 바이어가 교류 가능.
직관적 UI 및 인터랙션 설계
복잡한 동선 없이 전시와 상담, 자료 확인까지 한 화면에서 진행 가능.
참여 편의성과 확장성 확보
다국어 지원과 아바타 회의, 다양한 커뮤니케이션 수단 제공으로 글로벌 접근성 강화.
핵심 기능
진행 단계
기획 및 요구사항 정의
2023.03.
셀러·바이어 역할 정의, 3D 전시부스와 회의 시스템 요구사항 정리
프로젝트 상세
1.개요 - 온라인 메타버스 환경에서 셀러와 바이어가 교류할 수 있는 플랫폼 구축. - 3D 전시부스를 통해 상품을 확인하고 브로슈어 다운로드 가능하며, 화상·음성·문자·아바타 회의 참여 기능 제공. - 글로벌 사용자를 위한 다국어 지원과 직관적 UI를 적용해 참여 편의성 확보. 2.작업 범위 - UX/UI 설계 및 디자인 - 프론트엔드 개발 - 백엔드 개발 - 3D 전시부스 및 회의 시스템







