프로젝트 배경
1) 프로젝트 개요 - 교내 공모전에 출품할 게임을 만들 필요가 있었음 - 이에 프로그래밍 3명, 디자인 2명이 모여 2D AOS 게임을 제작하기로 결정함 2) 목표 - 해당 게임을 통해서, 유저는 자신만의 성취(파르페 만들기)를 이루어 낼 수 있음. - 기존 AOS 게임의 고질적인 유저간의 경쟁을 최소화 하고자 함.
프로젝트 성과
분산 권한 네트워크 구현
Photon Fusion2의 Shared Mode를 사용하여 분산 권한 네트워크를 구현하였음.
- 이를 통하여 객체의 소유를 유저들에게 고루 분배하여 트래픽 감소
- Host의 자동 이전 구현
- 이를 통하여 객체의 소유를 유저들에게 고루 분배하여 트래픽 감소
- Host의 자동 이전 구현
핵심 기능
진행 단계
기획
2024.08
게임 시스템과 2D AOS 시스템에 대하여 구체적으로 논의함. 동시에 캐릭터의 디자인에 대해서도 논의함.
프로젝트 상세
1) 포트폴리오 소개 : 서비스 카테고리(ex. 커머스, AI 등)와 메인 타깃(ex. 주부, 청소년) 등을 포함한 간략한 소개 - 예시 : 주부들을 위한 생활용품 커머스 개발 2) 작업 범위 : 개발에 참여한 범위 및 지원환경 - 예시) 화면 설계, UI/UX 디자인, 서버 구축, Front-end 개발, 관리자 페이지 개발 등 - 예시) 반응형 웹, Android, iOS 등 3) 주요 업







