프로젝트 배경
# 주안1: 그래픽 성능 최적화 - LOD 기술을 사용해 멀리 있는 객체의 디테일 간소화 - Texture 압축 및 Shader 최적화로 리소스 사용량 감소 - 비동기 로딩을 적용한 맵과 모델을 실시간 로드 설계 결과: 주 플랫폼에서 60FPS 유지 # 주안2: 물리 엔진 오류 (차량의 충돌이나 주행 중 각 버그로(예: 차가 공중으로 튕기거나 벽을 뚫음) 몰입감 저해) - 물리 엔진의 파라미터(
프로젝트 성과
커스터마이징
모듈식 맵 디자인을 통해 다양한 환경(도시, 산악, 사막 등) 조합 가능하도록 설계
실시간 동기화
직접 서버 구현이 아닌 솔루션을 통한 데드레커닝
Ai 레이싱 구현
플레이어 vs 플레이어 외에 인공지능과 대결 시스템 구현
그래픽 성능 최적화
고품질 3D 그래픽을 구현하기 위한 기술 연동 및 프레임 드롭 방지
핵심 기능
진행 단계
기획: 프로젝트 범위 정의, 목표 설정
2024.03.
- 레이싱 게임 분석을 통해 차별화 요소 도출(예: 독특한 차량 물리, UGC 지원)
- 주요 사용자층과 플랫폼(PC, 콘솔, 모바일) 모두 컨버팅
- 다양한 시스템 모듈 나열
- 주요 사용자층과 플랫폼(PC, 콘솔, 모바일) 모두 컨버팅
- 다양한 시스템 모듈 나열
프로젝트 상세
3D 레이싱 카트 시뮬레이션 [ 기술 상세 내용 ] - Ai 레이싱 기술 - 실시간 멀티플레이 [ 시스템 모듈화 ] - 마리오 카트 카피 (오락실 납품) 게임 설명: 드리프트, 아이템 전, 웨이포인트, 카트 선택, 맵 선택 등 닌텐도 마리오카트와 같은 레이싱을 즐길 수 있습니다.







