프로젝트 배경
친구가 만들어보자고 했는데 아이디어가 괜찮아보여서 같이하게 됐습니다.
프로젝트 성과
모아이 디자인 다각화
모아이라는 캐릭터의 독특함을 살릴 수 있는 디자인을 많이 고민해서 많은 종의 모아이 캐릭터를 개발함
핵심 기능
진행 단계
기획 및 프로토타입 제작 1
2019.09.
게임의 방향성을 다양하게 잡아보기위해 게임 기획서보다는 프로토타입 우선의 개발을 했음(친구가)
저는 모아이 디자인을 잡는데 주력했고 기획적으로는 구글 스프레드시트를 채택해서 레벨 디자인을 시각화, 수식화함
저는 모아이 디자인을 잡는데 주력했고 기획적으로는 구글 스프레드시트를 채택해서 레벨 디자인을 시각화, 수식화함
프로젝트 상세
이 게임은 디펜스 게임류 특유의 고정 경로 방식에서 탈피해서 매 5스테이지마다 몬스터 경로가 동적으로 변경되는 시스템을 구현한 타워 디펜스 게임입니다. 플레이어가 배치하는 '모아이' 타워는 경로를 차단할 수 있고, 몬스터는 이를 우회합니다. 이 독특한 컨셉과 메커니즘이 호응을 얻어 개인 미디어를 통해 확산되었고, 그 결과 전략 게임 인기 1위(장기간), 전체 게임 인기 1위(단기간) 및 TOP 5(장기간)를







