프로젝트 배경
1) 문제점 개인이 피트니스 센터나 요가/필라테스 등 운동시설을 찾는 과정에서 정보의 단편화와 예약 불편이 존재 프리랜서 트레이너 입장에서도 자신의 수업을 홍보하거나, 수익을 구조적으로 관리할 수 있는 시스템이 부족 기존 플랫폼들은 ‘시설 정보’ 위주로만 구성되어 있어 트레이너 중심의 플랫폼 구조가 부재 오프라인 기반 수업 구조로 인해 시간, 거리, 커뮤니케이션 등에서 비효율이 발생 2) 프로젝트
프로젝트 성과
트레이너 수업 등록-예약 성공률 68% 이상 달성
총 53명의 트레이너가 플랫폼 내 수업을 등록했고,
1개월 내 사용자 예약 완료율이 68%를 기록하여 시장 반응과 기획 구조의 실행력을 검증함.
1개월 내 사용자 예약 완료율이 68%를 기록하여 시장 반응과 기획 구조의 실행력을 검증함.
플랫폼 기획서를 기반으로 청년창업사관학교 선정
해당 플랫폼 기획안으로 청년창업사관학교(1억원),
기획서의 시장성·구조성·완성도가 공공기관에서도 검증됨.
기획서의 시장성·구조성·완성도가 공공기관에서도 검증됨.
핵심 기능
진행 단계
기획
2022.05.
운동시설-트레이너-회원 간 3자 연결 플랫폼 구조 수립.
유저/트레이너 각각의 주요 액션 플로우 정의 및 핵심 기능 도출
유저/트레이너 각각의 주요 액션 플로우 정의 및 핵심 기능 도출
프로젝트 상세
1) 포트폴리오 소개: - 서비스 카테고리 - 피트니스 플랫폼 / O2O 서비스 - 메인 타깃 - 헬스장 이용자(20~40대) + 프리랜서 트레이너 - 헬스장, 스튜디오, 요가 등 공간 기반 운동시설과 프리랜서 트레이너를 연결하는 O2O 기반 피트니스 플랫폼. - 트레이너의 시간표 등록 및 유저가 앱 내에서 실시간 예약 및 결제 가능한 구조로 설계. 2) 작업 범위: - 전







