프로젝트 배경
1) 문제점 • 현실에서 구매하기 어려운 특정 물품들을 사용자들이 직접 체험하고 구매하기 어렵다는 한계가 있었습니다. 2) 프로젝트 목표 • 현실에서 구매하기 어려운 물품들을 가상 쇼핑 환경에서 사용자가 원하는 대로 자유롭게 구매할 수 있도록 하는 애플리케이션을 개발하는 것이 목표였습니다. • 쓰레드 기반의 TCP 통신을 활용하여 다수의 클라이언트(사용자)가 동시에 접속하여 안정적으로 서비스를 이용할
프로젝트 성과
다중 클라이언트 동시 접속 지원
쓰레드 기반의 TCP 통신 구현을 통해 다수의 사용자가 동시에 가상 쇼핑 앱에 접속하여 안정적으로 서비스를 이용할 수 있는 환경을 성공적으로 구축했습니다.
현실 제약 없는 가상 쇼핑 환경 제공
현실에서 구매하기 어려운 물품들을 사용자가 가상으로 쇼핑하고 구매할 수 있는 환경을 구현하여, 새로운 형태의 구매 경험을 제공했습니다.
핵심 쇼핑 기능 완벽 구현 및 통합
회원가입, 로그인, 가상 물품 구매 및 구매 목록 확인 등 가상 쇼핑 앱의 핵심 기능을 성공적으로 개발하고, 리눅스 서버 및 MySQL 데이터베이스와 안정적으로 연동했습니다.
핵심 기능
진행 단계
시스템 설계 및 요구사항 정의
2017.05.
가상 쇼핑 앱의 전반적인 시스템 구조와 회원가입, 로그인, 쇼핑 등 핵심 기능을 정의하고, UML을 활용하여 클래스 관계를 설계했습니다.
프로젝트 상세
1) 포트폴리오 소개 • 서비스 카테고리: 가상 쇼핑 (Virtual Shopping) • 메인 타깃: 현실에서 구매하기 어려운 물품들을 가상으로 체험하고 구매하고자 하는 일반 사용자 • 간략한 소개: 리눅스 서버와 안드로이드 클라이언트를 연동하여, 현실에서 구매하기 어려운 물품들을 가상으로 쇼핑하고 구매할 수 있는 애플리케이션을 개발했습니다. 쓰레드 기반의 TCP 통신을 활용하여 다수의 클라이언트에 대






