프로젝트 배경
<문제점 및 분석> 기존의 한국의 결제 시스템은 인증 결제를 기반으로 제작되어 결제시 휴대폰을 이용한 인증 과정을 거쳐야했습니다. PC 등에서 휴대폰을 꺼내 결제하는 불편한 경험과 모바일에서 결제하더라도 웹 브라우저, 인스타그램등에서 결제를 진행할 때에도 카드사의 앱으로 이동되어 결제되는 경험이였습니다. 이런 이탈은 고객의 결제 경험을 망가트리고 구매비율을 떨어트리는 요인이 되었습니다. <프로젝트 목표
프로젝트 성과
매출 증가
해당 솔루션을 도입 후 기존 결제 시스템 대비해서 구매, 결제율이 20% 상승하였습니다. 이는 간편한 결제를 유도하여 사용자의 결제 경험을 향상시켜 더 많은 결제를 유도한 결과입니다.
결제비율 상승
해당 솔루션을 도입 후 결제 비율이 30% 상승하였습니다. 이는 간편한 결제를 유도하여 사용자의 결제 경험을 향상시켜 더 많은 결제를 유도한 결과입니다.
고객 만족도 상승
해당 솔루션을 도입 후 고객 만족도가 35% 상승하였습니다. 이는 유기적인 고객 관리를 통해 빠른고 유연한 클레임 해결을 통해 얻은 결과입니다.
차지백 (카드 고객 클레임) 비율 감소
해당 솔루션을 도입 후 차지백을 제기하는 고객 수가 40% 감소하였습니다. 악성 고객을 별도로 관리하여 결제 시도시 악성 고객 여부를 판단하며 이에 따른 대응을 진행한 결과입니다.
핵심 기능
진행 단계
기획
2019.04.
결제 시스템, 네트워크 설계 등 서비스에 필요한 기초적인 기획을 진행하였습니다.
프로젝트 상세
간편한 결제를 지원하는 통합 결제 플랫폼입니다. <수행 작업 및 역할> - VAN과 카드사 연동 - 화면 설계 - UI/UX 디자인 - 서버 구축 - Front-end 개발 - 관리자 페이지 개발 - 정산 시스템 개발 애플리케이션 개발에 필요한 모든 작업을 내부에서 수행 및 개발하였습니다. <주요 기능> - VAN 사와의 직접적인 소켓 통신을 통한 카드 수기결제 - 정산 관리







