프로젝트 배경
1. 문제점 •기존 결제 구조가 국내 바우처 고객 중심, 계좌이체 단일 채널에 의존 → 글로벌 확장 한계 •임시 수준(MVP)의 UX/UI로 인해 서비스 확장성과 운영 효율성 부족 2. 목표 •해외 결제(달러/카드 충전) 지원을 통해 글로벌 매출 확대 •크레딧 기반 결제·정산 구조 고도화로 재구매·장기 이용률 향상 3. 주안점 •기존 결제에 영향을 주지 않으면서 해외 결제 프로세스 추가
프로젝트 성과
매출 성장
도입 2개월 만에 월평균 매출 약 267% 증가 (이전 대비)
해외 시장 확장
달러 충전 및 카드 결제 채널 도입으로 해외 매출 33%, 국내 매출 60% 성장
재구매율 상승
기존 단일 결제 → B2B 고객의 재구매 주기 단축 및 장기 이용률 상승
UX 고도화
글로벌(카드/달러) 결제 UX 설계 및 개선 → 사용자 편의성 및 완결성 확보
핵심 기능
진행 단계
AS-IS 분석
2025.04.
•기존 결제 프로세스 파악 (국내 바우처 + 계좌이체 단일 채널)
•문제점 도출: MVP 수준 UX/UI, 글로벌 결제 미지원, 정산 관리 한계
•문제점 도출: MVP 수준 UX/UI, 글로벌 결제 미지원, 정산 관리 한계
프로젝트 상세
1) 포트폴리오 소개 B2B·B2C 콘텐츠 플랫폼 내 크레딧 기반 결제·정산 시스템 고도화 프로젝트. 국내외 고객(개인·기업)을 대상으로 카드 및 달러 충전 기능을 추가하여 글로벌 결제 지원을 목표로 했습니다. ⸻ 2) 작업 범위 • 기존 결제/충전 프로세스 분석 및 문제 정의 • 해외 결제 추가에 따른 기능 정의 및 사용자 플로우 설계 • 백오피스 정산/내역 관리 화면 기획







