프로젝트 배경
1. 문제점 - 디지털 광고 시장은 여전히 허위 트래픽·봇 클릭 문제로 ROI 측정이 어려움 → 광고주가 실제 전환 없는 비용 낭비를 겪음 - 기존 리워드 앱은 광고 시청·설문조사 등 반복 작업 위주라 사용자 흥미도가 떨어지고, 이탈률이 높음 - 사용자가 적립한 포인트 활용처가 현금 환급이나 제한적 쿠폰에 국한되어 실소비와 연결되기 어려움 - 지역 경제 및 실생활 데이터와의 연결 부족 → 광고
프로젝트 성과
광고주 ROI 개선
성과형 광고 모델(CPC/CPA/CPM 기반)과 부정 트래픽 필터링을 적용하여, 허위 클릭 비율을 기존 대비 30% 이상 감소, 광고주의 실제 전환율은 약 25% 향상
사용자 체류 시간 증가
단순 클릭형 리워드 대신 스마트팜·낚시·DIY 등 원격 체험 콘텐츠를 제공하여, 사용자 평균 세션 시간이 기존 리워드 앱 대비 2배 이상 증가
포인트 활용 다각화 성과
포인트를 현금 환급, 장터 거래, 할인/쿠폰 등으로 사용할 수 있게 하여 실소비 전환율이 35% 증가, 사용자 충성도와 재방문율도 상승
플랫폼 매출 다각화
광고비 외에도 인앱 결제, 장터 수수료, 스폰서십 등을 수익원으로 추가하여 매출 구조 다변화에 성공, 장기 성장성을 확보
지역경제 연계 성과
원격 농장·공방과 협업하여 생산물을 장터에서 거래하고, 일부 지역 이벤트와 연계하여 소상공인 참여율을 확대, 지역경제 활성화에도 기여
핵심 기능
진행 단계
기획 및 요구사항 정의
2025.01.
- 광고주/사용자/플랫폼 관점에서 문제 정의 및 요구사항 수집
- 성과형 광고 모델과 포인트 환급/장터 거래 구조 설계
- 원격 취미 콘텐츠(IoT·스마트팜·DIY) 도입 범위 확정
- 성과형 광고 모델과 포인트 환급/장터 거래 구조 설계
- 원격 취미 콘텐츠(IoT·스마트팜·DIY) 도입 범위 확정
프로젝트 상세
1. 포트폴리오 소개 - 성과형 광고 모델과 생산형 취미 콘텐츠(스마트팜·낚시·DIY 등)를 결합한 차세대 리워드 앱 플랫폼을 구축하여, 광고주의 ROI 개선과 사용자의 몰입도·재방문율을 동시에 달성할 수 있도록 설계하였습니다. 작업 범위 2. 프로젝트 기획 및 요구사항 정의 - 시스템 아키텍처 설계 (웹·모바일 앱 + IoT 연동) - 프론트엔드 개발 (React / React Nati






