프로젝트 배경
1) 문제점 - 멀티 플랫폼 데이터 동기화 이슈: 웹(q6b6-web), 앱(q6b6-app), 백엔드(q6b6-was)가 분리되어 있어 사용자 진행상황 및 데이터 일관성 관리가 복잡함 - 하드코딩된 콘텐츠 관리: 영상 URL, 퀴즈 내용, 이벤트 기간이 소스코드에 하드코딩되어 있어 콘텐츠 업데이트 시 코드 수정 및 재배포 필요 - 분산된 에셋 관리: asset-manager, qr-ma
프로젝트 성과
마케팅 ROI 및 브랜드 인게이지먼트 극대화
- 참여율 향상: 기존 단순 광고 대비 인터랙티브 체험을 통한 사용자 참여 시간 증가
- 바이럴 효과 증대: SNS 공유 기능을 통한 자발적 브랜드 홍보로
- 바이럴 효과 증대: SNS 공유 기능을 통한 자발적 브랜드 홍보로
크로스 플랫폼 기술 역량 및 확장성 확보
- 성능 최적화 달성: 영상 스트리밍 품질 자동 조절 및 디바이스별 최적화로 로딩 시간 단축
- 재사용 가능한 아키텍처: MobX 상태관리 및 모듈화된 컴포넌트로 향후 유사 프로젝트 개발 시간 절약
- 재사용 가능한 아키텍처: MobX 상태관리 및 모듈화된 컴포넌트로 향후 유사 프로젝트 개발 시간 절약
데이터 드리븐 의사결정 체계 구축 및 운영 비용 절감
- 운영 효율성: QR 코드 자동화 및 실시간 모니터링으로 운영 인력 절감, 서버 리소스 효율성 향상
- 예측 분석 역량: 사용자 이탈 지점 파악을 통한 콘텐츠 개선으로 완료율 향상
- 예측 분석 역량: 사용자 이탈 지점 파악을 통한 콘텐츠 개선으로 완료율 향상
핵심 기능
프로젝트 상세
1) 포트폴리오 소개 모바일 신제품 출시를 위한 "월드 이벤트" 인터랙티브 마케팅 플랫폼 - 서비스 카테고리: 브랜드 마케팅/이벤트 플랫폼 - 메인 타깃: 갤럭시 신제품에 관심 있는 소비자층 (20-40대) - 목적: 이벤트를 통한 제품 체험 및 브랜드 인게이지먼트 향상 2) 작업 범위 개발 참여 범위: - Front-end 개발: Next.js 기반 반응형 웹 애플리케이션







