프로젝트 배경
1. 문제점: 온라인에서 주류를 직접 구매할 마땅한 플랫폼이 없고, 소비자는 원하는 술을 찾기 위해 여러 오프라인 매장을 돌아다녀야 했음. 2. 프로젝트 목표: 다양한 주류 상품을 한 곳에 모아 모바일 앱 하나로 검색 및 주문하고, 법규에 맞춰 효율적으로 구매/수령할 수 있는 플랫폼 구축. 3. 주안점: 성인 인증 및 본인 확인 절차의 철저한 구현, 여러 주류 유통업체와의 재고/가격
프로젝트 성과
단기간 서비스 출시
기획부터 출시까지 6개월 만에 완료하여 빠르게 시장에 진입. 초기 론칭 시 수천 명의 사용자를 확보하며 주류 O2O 시장에서 선도적 포지션을 확보
비즈니스 확장 기반 마련
주류 중개 플랫폼을 통한 주문 1천건/월 달성 등 안정적 지표를 기록하였고, 이후 딜리버리·옥션·정기구독 등 추가 서비스 확장 계획을 수립하여 서비스 확장성을 인정
핵심 기능
진행 단계
기획 및 요구분석
2022.01.
주류 판매 규제 검토 및 O2O 비즈니스 모델 수립, 사용자 흐름 정의.
프로젝트 상세
1) 포트폴리오 소개 - 서비스 카테고리: O2O 커머스 · 로컬 픽업 · 주류 중개 플랫폼 - 메인 타깃: 근처 매장에서 빠르게 주류를 수령하고 싶은 성인 소비자 - 한 줄 소개: 앱에서 다양한 주류를 주문하고 가까운 제휴 매장에서 본인 확인 후 픽업하는 이술어때 O2O 서비스 2) 작업 범위 (역할 및 지원환경) 담당 역할 - 기획–디자인–개발 전 과정 총괄(6개월) - 모바일 앱







