프로젝트 배경
코로나 이후 가족 단위 캠핑이 늘었지만, 캠핑장에서 온 가족이 함께 즐길 수 있는 교육적이고 인터랙티브한 콘텐츠가 부족했습니다. 이 문제를 해결하기 위해, 가족이 직접 캐릭터를 꾸미고, 사진과 음성을 넣어 나만의 보드게임을 만들 수 있는 서비스를 기획했습니다.
프로젝트 성과
가족형 웹 보드게임 서비스 출시 (mymarble.kr)
정식 웹서비스로 런칭 후, 캠핑 커뮤니티 및 부모 대상 온라인 카페를 통해 자연 확산 중
안드로이드와 ios앱 출시
출시했던 웹 서비스를 앱으로 개발하여 모바일이나 패드에서도 플레이 가능하게 출시
핵심 기능
프로젝트 상세
1️⃣ 포트폴리오 소개 가족이 함께 즐길 수 있는 **‘웹 기반 세계여행형 부루마블 게임’**으로, 교육과 놀이를 결합한 패밀리 캠핑 전용 보드게임 서비스입니다. 메인 타깃은 유아·초등학생 자녀를 둔 부모, 특히 캠핑을 자주 가는 30~40대 부모층입니다. 단순한 오락이 아닌, 도시의 랜드마크를 방문하며 문화·역사 지식을 학습할 수 있도록 구성했습니다. 2️⃣ 작업 범위 기획 및 전체 개발 총괄






