프로젝트 배경
1) 사업 목적 • 중고등 학생의 자기주도학습 도움을 위한 스마트폰(애플리케이션) 개발 2) 사업 목표 • KNOX기반 단말 제어 기능 및 멀티 모드 개발 - 스마트폰 사용 환경(데이터/알람 설정, 노출 앱, 배경 화면, 퀵 패널 표시 요소)의 개별화 모드 구현 • 자기관리 애플리케이션 개발 - 지정된 요일/시간 동안 전화, 문자 앱 사용만 가능한
핵심 기능
진행 단계
기획 / 설계 및 분석
2021.11.
고객 인터뷰 및 요구사항 정리, 기술 검토, 시나리오 정의, 메뉴구조 및 화면 설계
- 스토리 보드, 요구사항 정의서 도출
- 스토리 보드, 요구사항 정의서 도출
프로젝트 상세
1) 포트폴리오 소개 LG유플러스의 카카오키즈폰에 이은 청소년 전용 스마트폰 'Z플랜폰' TO-DO, 생활기록부, 캘린더, 멀티홈 모드를 탑재한 청소년을 위한 스마트폰용 런처 소프트웨어 2) 작업 범위 : 삼성전자 KNOX + Android - 기획 - UI/UX 디자인 - 개발 - 기술 운영 - MDM : Mobile Device Management 기술 : 컨테이너 분리 기술 3







