프로젝트 배경
1) 문제점 - 신제품 런칭 이벤트가 오프라인 매장에 한정되어 체험 참여율과 도달 범위가 제한적 - 매장 방문 고객의 이벤트 참여 현황 및 행동 데이터를 체계적으로 수집·관리할 수단이 부재 - 이벤트 콘텐츠(영상, 퀴즈 등)의 노출 시점을 제어할 엠바고 시스템이 없어 사전 유출 위험 존재 - 다양한 디바이스(iOS/Android)와 브라우저 환경에서 일관된 체험 제공이 어려움 2
프로젝트 성과
모바일 기기 런칭 이벤트 단독 수주
공식 런칭 이벤트 체험 웹 플랫폼을 기획부터 운영까지 전담 수행
온·오프라인 연계 이벤트 플랫폼 구축
QR 스캔 기반 매장 방문 인증과 웹 미션을 결합한 O2O 이벤트 시스템을 설계·개발하여 서비스 운영
멀티 디바이스 반응형 체험 환경 구현
iOS, Android, 삼성 브라우저 등 다양한 환경에서 영상·퀴즈·QR이 동일하게 동작하는 크로스 플랫폼 대응 완료
실시간 사용자 행동 분석 체계 구축
GTM 연동 및 CXP(Customer Experience) 모델 설계로 영상 시청·퀴즈 응답·매장 방문 데이터를 실시간 수집·분석
리워드·설문 자동화 시스템 개발
미션 완료 시 쿠폰 자동 지급, 설문 수집, 엑셀 다운로드까지 운영 관리 비용을 최소화하는 어드민 시스템 구축
핵심 기능
프로젝트 상세
1) 포트폴리오 소개 모바일 신제품 출시를 위한 "월드 이벤트" 인터랙티브 마케팅 플랫폼 - 서비스 카테고리: 브랜드 마케팅/이벤트 플랫폼 - 메인 타깃: 갤럭시 신제품에 관심 있는 소비자층 (20-40대) - 목적: 이벤트를 통한 제품 체험 및 브랜드 인게이지먼트 향상 2) 작업 범위 개발 참여 범위: - Front-end 개발: Next.js 기반 반응형 웹 애플리케이션






