프로젝트 배경
1) 문제점 • 기존 섬유 생산은 1,000야드 이상 대량 주문만 가능해 소량 제작이 어려움 • 스크린 제작·제판 과정으로 평균 2개월 이상 소요되는 비효율 • 디자이너가 패턴을 판매할 구조 부재 • 글로벌 고객이 한국 섬유 공장에 원단을 소량 주문하기 어렵고 정보가 단절됨 2) 프로젝트 목표 • 디자이너 패턴을 업로드하고 자동으로 라이선싱·판매가 가능한 플랫폼 구축 • 1야드 단위
프로젝트 성과
소량 주문 요청 대응률
소량 주문 요청 대응률 0% → 100% 자동 처리 가능 구조로 전환
핵심 기능
진행 단계
기획 및 아키텍처 설계
2024.12.
디자이너, 브랜드 고객, 생산 관리자 등 3개 사용자군의 요구사항을 정리하고 서비스 플로우를 설계했습니다.
라이선싱 구조, 주문 시스템, 생산 라인 연동 방식 등 핵심 기능 정의와 데이터베이스 구조를 설계했습니다.
라이선싱 구조, 주문 시스템, 생산 라인 연동 방식 등 핵심 기능 정의와 데이터베이스 구조를 설계했습니다.
프로젝트 상세
1) 포트폴리오 소개 디자이너를 위한 디지털 텍스타일 라이선싱 & 온디맨드 패브릭 프린팅 플랫폼 개발. 전 세계의 패턴 디자이너가 작품을 업로드하고, 브랜드와 제조사가 이를 주문·생산할 수 있도록 연결하는 B2B 커머스 기반 생산 자동화 서비스입니다. 메인 타깃은 패션·의류 브랜드, 홈텍스타일 기업, 프리랜서 패턴 디자이너입니다. 2) 작업 범위 • 서비스 기획 및 화면 설계 • 전체 U







