안녕하세요.
담당 매니저 김수민입니다.
기간제(상주) 프로젝트 희망 근무 시작일을
등록해 주시면, 파트너님의 일정에 맞는
적합한 프로젝트를 추천해 드려요.
플러스
게임 유저를 위한 파트너 매칭 서비스(Android 앱) 개발
개발
안드로이드
중개ㆍ매칭 플랫폼, 마케팅 페이지, 기획서ㆍ제안서 등
프로젝트 배경
1) 문제점

기존 롤 파티 모집은 게시글 기반으로 진입 장벽이 높음
매칭 품질보다 ‘사람 찾기’에 시간이 소요됨
무료 서비스만으로는 지속적인 운영이 어려움

2) 프로젝트 목표

소개팅 앱 UX를 차용한 직관적인 파트너 매칭 제공
조건 기반 매칭을 통해 파트너 탐색 시간 단축
인앱결제를 통한 지속 가능한 서비스 구조 확보

3) 주안점

매칭을 ‘기능’이 아닌 ‘경험’으로 설계
유료 전환에 거부감이 적은 UX 흐름 구성
실제 상용 서비스 기준으로 BM과 UX를 함께 고려한 설계
프로젝트 성과
첫 달 매출 100만 원 이상
인앱결제를 통해 매출을 일으켰습니다.
핵심 기능
매칭 및 인앱결제 시스템
파트너 매칭(소개팅) 시스템 구축 및 인앱결제 시스템을 구현
진행 단계
페이스북을 통한 마케팅 > 시장 검증 후 앱 개발
2018.12.
우선 페이스북 페이지 운영을 통해 수요를 확인하고
시장 검증을 거친 후에 서비스를 출시하여 수익을 낼 수 있었습니다.
프로젝트 상세
1) 포트폴리오 소개
게임 유저를 위한 소개팅 형식의 파트너 매칭 모바일 서비스(Android 앱) 개발
리그 오브 레전드(LoL) 플레이 유저를 대상으로,
티어·포지션·플레이 성향을 기반으로 파트너를 매칭하고
인앱결제를 통해 매칭 기회를 확장하는 ‘소개팅형 매칭 구조’를 적용한 안드로이드 앱 ‘롤파’를 기획·개발함.

단순 파티 모집이 아닌,
카드형 매칭·선택 기반 흐름을 통해
게임 파트너를 고르는 경험을 소개팅 UX로 재해석한 서비스.

2) 작업 범위

서비스 기획 및 비즈니스 모델(BM) 설계
Android 앱 Front-end 개발
사용자 프로필 및 매칭 데이터 구조 설계
소개팅형 매칭 플로우 설계
인앱결제(IAP) 기능 기획 및 연동
테스트 및 운영 경험

지원 환경: Android (Native App)

3) 주요 업무

소개팅 카드형 파트너 매칭 기능
티어·포지션·플레이 성향 기반 매칭 로직
매칭 제한 및 유료 매칭(인앱결제) 기능
유저 프로필 관리 및 매칭 이력 구조 설계
매칭 중심 UI/UX 구성

4) 주안점

게임 유저에게 부담 없는 소개팅형 UX 설계
무료/유료 기능 분리를 통한 자연스러운 수익 모델 구성
인앱결제 전환을 고려한 사용자 흐름 설계
실제 서비스 운영을 전제로 한 확장 가능한 구조 설계
롤 파트너 소개팅 앱 소개 이미지
롤 파트너 소개팅 앱 소개 이미지(마켓용)

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개발 · 개인

프로젝트 정보

참여 기간
2019.02. ~ 2019.05.
참여율
참여율이 100%인 프로젝트는 해당 파트너님이 온전히 작업한 결과물입니다.
외부 공동 작업의 경우 기여도에 따라 참여율이 달라지며 역할, 프로젝트 설명을 통해 업무 분야 및 참여 범위를 확인할 수 있습니다.
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