프로젝트 배경
1) 문제점 - 교육 현장에서 실물 자료를 효과적으로 제시할 도구 필요 - 기존 실물화상기는 고가의 전용 하드웨어가 필요하고 휴대성이 낮음 - USB 웹캠을 활용한 저렴한 솔루션 필요 - 웹캠 제조사의 순정 소프트웨어는 교육 현장에 최적화되어 있지 않음 - 실시간 영상처리 및 하드웨어 제어를 하나의 통합 솔루션으로 제공 필요 ⠀ 2) 프로젝트 목표 - **교수자용 실물화상기 앱 개발**: USB
프로젝트 성과
Electron-네이티브 통합
DirectShow API 기반 C++ 네이티브 모듈을 Electron IPC 브릿지로 연결하여 웹 기술 기반 앱에서 USB 웹캠 영상 캡쳐 및 하드웨어 제어 성공
실시간 영상처리
GLSL 셰이더 파이프라인으로 실시간 이미지 보정 및 필터 적용
교육 현장 최적화
교수자가 강의 중 직관적으로 사용할 수 있는 UI/UX 구현
다양한 영상 처리 기능
동영상 녹화(FFmpeg), 정지 화상 캡쳐, 다양한 해상도/포맷 지원
OCR 통합
외부 OCR 솔루션 (iRIS OCR) 기반 문서 텍스트 인식 및 편집 기능 제공
핵심 기능
프로젝트 상세
1) 포트폴리오 소개 ⠀ 교육 현장의 교수자를 위한 USB 웹캠 기반 실물화상기 Windows 데스크톱 애플리케이션. 실시간 영상처리와 하드웨어 제어 기능을 갖춘 강의 도구입니다. ⠀ 2) 작업 범위 ⠀ - Electron.js 데스크톱 앱 개발 (Vue.js 3 프론트엔드) - C++ 네이티브 모듈 개발 (하드웨어 드라이버 연동) - 실시간 영상처리 파이프라인 구축 (FFmpeg, OpenCV






