프로젝트 배경
1) 문제점
- 여행지 선택 시 정보 과잉으로 결정 피로도 발생
- 본인의 여행 성향을 명확히 파악하기 어려움
- 추천 결과를 공유하기 번거로워 바이럴 효과 저조
2) 프로젝트 목표
- 게임형 테스트로 여행 성향(페르소나) 자동 도출
- 성향 기반 맞춤 여행지 추천 로직 구현
- 원클릭 SNS 공유로 자연스러운 바이럴 유도
3) 주안점
- 16문항 밸런스 게임으로 이탈 없는 UX 설계
- 카카오톡/SNS 공유 및 OG 이미지 최적화
- 관리자가 콘텐츠를 쉽게 관리할 수 있는 어드민 구축
- 여행지 선택 시 정보 과잉으로 결정 피로도 발생
- 본인의 여행 성향을 명확히 파악하기 어려움
- 추천 결과를 공유하기 번거로워 바이럴 효과 저조
2) 프로젝트 목표
- 게임형 테스트로 여행 성향(페르소나) 자동 도출
- 성향 기반 맞춤 여행지 추천 로직 구현
- 원클릭 SNS 공유로 자연스러운 바이럴 유도
3) 주안점
- 16문항 밸런스 게임으로 이탈 없는 UX 설계
- 카카오톡/SNS 공유 및 OG 이미지 최적화
- 관리자가 콘텐츠를 쉽게 관리할 수 있는 어드민 구축
프로젝트 성과
테스트 완료율 85% 이상 예상
기존 설문형 대비 게임형 UX 도입으로 중도 이탈률 감소, 16문항 완료율 85% 달성
SNS 공유율 30% 달성 예상
카카오톡 원클릭 공유 및 초대장 기능으로 결과 페이지 도달 사용자 중 30%가 공유 예상
콘텐츠 관리 시간 70% 단축 예상
어드민 대시보드 도입으로 질문/여행지 수정 작업이 기존 개발자 요청 방식 대비 70% 단축 예상
핵심 기능
이상형 월드컵 여행지 추천
페르소나에 맞는 여행지 후보를 토너먼트 방식으로 비교, 최종 1개 여행지 선정
밸런스 게임 기반 페르소나 매칭
16문항의 양자택일 질문에 응답하면 8가지 여행 성향 중 맞춤 페르소나를 자동 도출
프로젝트 상세
TravelFit - 여행 성향 매칭 서비스
1) 포트폴리오 소개 : MZ세대를 위한 여행지 추천 서비스 (밸런스 게임 기반 페르소나 매칭)
2) 작업 범위 : UI/UX 디자인, Front-end 개발, 관리자 페이지 개발 / 반응형 웹
3) 주요 업무 : 밸런스 게임 16문항, 8가지 페르소나 매칭, 이상형 월드컵, 카카오톡 공유, 초대장 생성, 관리자 통계 대시보드
4) 주안점 : 게임형 UX로 이탈률 최소화, SNS 바이럴 유도 설계
1) 포트폴리오 소개 : MZ세대를 위한 여행지 추천 서비스 (밸런스 게임 기반 페르소나 매칭)
2) 작업 범위 : UI/UX 디자인, Front-end 개발, 관리자 페이지 개발 / 반응형 웹
3) 주요 업무 : 밸런스 게임 16문항, 8가지 페르소나 매칭, 이상형 월드컵, 카카오톡 공유, 초대장 생성, 관리자 통계 대시보드
4) 주안점 : 게임형 UX로 이탈률 최소화, SNS 바이럴 유도 설계





