프로젝트 배경
프로젝트 목표
- 토너먼트 운영 자동화와 사용자 참여 경험 개선을 핵심 목표로 진행
주안점
- 토너먼트 생성, 참가 접수, 진행 상태 관리 기능 구현
- 사용자 계정 및 참여 이력 관리
- 관리자용 대회 운영·관리 기능 구성
- 웹/모바일 환경을 고려한 UI/UX 구성
- 토너먼트 운영 자동화와 사용자 참여 경험 개선을 핵심 목표로 진행
주안점
- 토너먼트 생성, 참가 접수, 진행 상태 관리 기능 구현
- 사용자 계정 및 참여 이력 관리
- 관리자용 대회 운영·관리 기능 구성
- 웹/모바일 환경을 고려한 UI/UX 구성
프로젝트 성과
토너먼트 운영 프로세스 자동화 기반 마련
토너먼트 운영 프로세스를 자동화 하여 좀 더 운영에 편리하게 기반을 마련함
사용자 참여 흐름 개선 및 운영 효율 향상
사용자 참여 흐름을 개선 하고 운영에 효율을 극대화 하여 사용자의 유입을 유도함
e-Sports 전용 플랫폼 구조 구축
e-Sports 전용 플랫폼을 구조적으로 구축하여 체계화 함
핵심 기능
토너먼트 생성, 참가 접수, 진행 상태 관리 기능 구현
토너먼트 게임을 진행함에 있어서 생성 및 참가접수, 진행상태를 관리 할 수 있는 기능을 제공 구현
사용자 계정 및 참여 이력 관리
관리자에서 토너먼트에 참여한 사용자들의 참여 이력을 관리 할 수 있게 구현
진행 단계
정책/UI/시스템 설계
2021.03.
정책 및 UI화면 설계, 시스템 설계
WEB개발
2021.04.
4/1주차 ~ 6/4주차 - WEB개발
APP개발
2021.06.
6월/4주차 ~ 10/2주차 - APP개발
WEB오픈
2021.07.
7/2주차 - WEB오픈
APP오픈
2021.10.
10/2주차 - APP오픈
프로젝트 상세
[프로젝트명]
슈퍼셀 e-Sports 플랫폼 구축
[프로젝트 개요]
슈퍼셀 게임 기반 e-Sports 토너먼트 대회를 효율적으로 운영하기 위해
웹·모바일 환경에서 통합 관리가 가능한 e-Sports 플랫폼을 구축한 프로젝트입니다.
토너먼트 운영 자동화와 사용자 참여 경험 개선을 핵심 목표로 진행되었습니다.
[담당 역할]
- e-Sports 플랫폼 웹/모바일 서비스 구축
- 토너먼트 운영 및 참가 프로세스 설계
- 사용자·관리자 관점의 화면 및 기능 구현
- 대회 운영 효율화를 위한 시스템 구조 설계
[주요 작업 내용]
- 토너먼트 생성, 참가 접수, 진행 상태 관리 기능 구현
- 사용자 계정 및 참여 이력 관리
- 관리자용 대회 운영·관리 기능 구성
- 웹/모바일 환경을 고려한 UI/UX 구성
[성과]
- 토너먼트 운영 프로세스 자동화 기반 마련
- 사용자 참여 흐름 개선 및 운영 효율 향상
- e-Sports 전용 플랫폼 구조 구축
[사용 기술]
Java, Spring, Spring Boot, JSP, jQuery, Ajax, Android, iOS
※ 프로젝트 세부 운영 정책 및 수치는 계약상 비공개 처리되었습니다.
슈퍼셀 e-Sports 플랫폼 구축
[프로젝트 개요]
슈퍼셀 게임 기반 e-Sports 토너먼트 대회를 효율적으로 운영하기 위해
웹·모바일 환경에서 통합 관리가 가능한 e-Sports 플랫폼을 구축한 프로젝트입니다.
토너먼트 운영 자동화와 사용자 참여 경험 개선을 핵심 목표로 진행되었습니다.
[담당 역할]
- e-Sports 플랫폼 웹/모바일 서비스 구축
- 토너먼트 운영 및 참가 프로세스 설계
- 사용자·관리자 관점의 화면 및 기능 구현
- 대회 운영 효율화를 위한 시스템 구조 설계
[주요 작업 내용]
- 토너먼트 생성, 참가 접수, 진행 상태 관리 기능 구현
- 사용자 계정 및 참여 이력 관리
- 관리자용 대회 운영·관리 기능 구성
- 웹/모바일 환경을 고려한 UI/UX 구성
[성과]
- 토너먼트 운영 프로세스 자동화 기반 마련
- 사용자 참여 흐름 개선 및 운영 효율 향상
- e-Sports 전용 플랫폼 구조 구축
[사용 기술]
Java, Spring, Spring Boot, JSP, jQuery, Ajax, Android, iOS
※ 프로젝트 세부 운영 정책 및 수치는 계약상 비공개 처리되었습니다.


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