안녕하세요.
담당 매니저 김수민입니다.
기간제(상주) 프로젝트 희망 근무 시작일을
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플러스
슈퍼셀 슈퍼아레나 게임 토너먼트 대회 플랫폼 구축
개발 · 디자인 · 기획
웹 · 안드로이드 · iOS
중개ㆍ매칭 플랫폼, 랜딩ㆍ소개 페이지, 기타(웹사이트 구축)
프로젝트 배경
프로젝트 목표
- 토너먼트 운영 자동화와 사용자 참여 경험 개선을 핵심 목표로 진행

주안점
- 토너먼트 생성, 참가 접수, 진행 상태 관리 기능 구현
- 사용자 계정 및 참여 이력 관리
- 관리자용 대회 운영·관리 기능 구성
- 웹/모바일 환경을 고려한 UI/UX 구성
프로젝트 성과
토너먼트 운영 프로세스 자동화 기반 마련
토너먼트 운영 프로세스를 자동화 하여 좀 더 운영에 편리하게 기반을 마련함
사용자 참여 흐름 개선 및 운영 효율 향상
사용자 참여 흐름을 개선 하고 운영에 효율을 극대화 하여 사용자의 유입을 유도함
e-Sports 전용 플랫폼 구조 구축
e-Sports 전용 플랫폼을 구조적으로 구축하여 체계화 함
핵심 기능
토너먼트 생성, 참가 접수, 진행 상태 관리 기능 구현
토너먼트 게임을 진행함에 있어서 생성 및 참가접수, 진행상태를 관리 할 수 있는 기능을 제공 구현
사용자 계정 및 참여 이력 관리
관리자에서 토너먼트에 참여한 사용자들의 참여 이력을 관리 할 수 있게 구현
진행 단계
정책/UI/시스템 설계
2021.03.
정책 및 UI화면 설계, 시스템 설계
WEB개발
2021.04.
4/1주차 ~ 6/4주차 - WEB개발
APP개발
2021.06.
6월/4주차 ~ 10/2주차 - APP개발
WEB오픈
2021.07.
7/2주차 - WEB오픈
APP오픈
2021.10.
10/2주차 - APP오픈
프로젝트 상세
[프로젝트명]
슈퍼셀 e-Sports 플랫폼 구축

[프로젝트 개요]
슈퍼셀 게임 기반 e-Sports 토너먼트 대회를 효율적으로 운영하기 위해
웹·모바일 환경에서 통합 관리가 가능한 e-Sports 플랫폼을 구축한 프로젝트입니다.
토너먼트 운영 자동화와 사용자 참여 경험 개선을 핵심 목표로 진행되었습니다.

[담당 역할]
- e-Sports 플랫폼 웹/모바일 서비스 구축
- 토너먼트 운영 및 참가 프로세스 설계
- 사용자·관리자 관점의 화면 및 기능 구현
- 대회 운영 효율화를 위한 시스템 구조 설계

[주요 작업 내용]
- 토너먼트 생성, 참가 접수, 진행 상태 관리 기능 구현
- 사용자 계정 및 참여 이력 관리
- 관리자용 대회 운영·관리 기능 구성
- 웹/모바일 환경을 고려한 UI/UX 구성

[성과]
- 토너먼트 운영 프로세스 자동화 기반 마련
- 사용자 참여 흐름 개선 및 운영 효율 향상
- e-Sports 전용 플랫폼 구조 구축

[사용 기술]
Java, Spring, Spring Boot, JSP, jQuery, Ajax, Android, iOS

※ 프로젝트 세부 운영 정책 및 수치는 계약상 비공개 처리되었습니다.
웹페이지 메인
웹페이지 메인 하단
모바일 화면

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개발 · 법인사업자

프로젝트 정보

참여 기간
2021.03. ~ 2021.10.
참여율
참여율이 100%인 프로젝트는 해당 파트너님이 온전히 작업한 결과물입니다.
외부 공동 작업의 경우 기여도에 따라 참여율이 달라지며 역할, 프로젝트 설명을 통해 업무 분야 및 참여 범위를 확인할 수 있습니다.
100%
고객사
슈퍼셀
역할
개발,디자인,기획
관련 기술
Android
Spring Boot
jQuery
iOS
Java
JSP
Ajax
Spring