안녕하세요.
담당 매니저 김수민입니다.
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플러스
모바일 스도쿠 퍼즐 게임
개발 · 디자인 · 기획
안드로이드
게임ㆍ리워드
프로젝트 배경
1) 문제점 - 진입 장벽: 스도쿠를 처음 접하는 주변 지인들이, 게임 도중 막혔을 때 다음 수를 찾지 못해 쉽게 흥미를 잃거나 포기하는 경우를 다수 목격함. - 불친절한 가이드: 기존 앱들은 단순히 정답만 보여줄 뿐, '왜' 그 숫자가 거기에 들어가야 하는지 논리적인 풀이 과정을 알려주지 않음. - 몰입 방해: 게임 흐름을 끊는 과도한 광고가 입문자들의 집중력을 흩트림. 2) 프로젝트 목표
프로젝트 성과
데이터 유실률 0% 및 앱 안정성 확보
FirebaseDB 와 SQLite 기반의 상태 저장 로직을 적용하여, 앱 강제 종료나 백그라운드 전환 시에도 진행 중인 게임 데이터가 100% 복구되는 안정성을 검증했습니다.
구글 플레이 스토어 정식 배포 및 무중단 운영
1인 개발로 기획·개발·심사 전 과정을 전담하여 스토어에 런칭하였으며, 출시 이후 크리티컬한 오류(Crash/ANR) 없이 안정적으로 서비스를 운영 중입니다.
알고리즘 최적화 및 반응 속도 개선
백트래킹 기반의 퍼즐 생성 및 AI 힌트 연산 로직을 최적화하여, 저사양 안드로이드 기기에서도 로딩 지연 없는 쾌적한 플레이 환경을 구현했습니다.
핵심 기능
지능형 AI 힌트 및 튜터링
단순 정답 공개가 아닌, 백트래킹(Backtracking) 알고리즘이 현재 보드 상태를 분석하여 사용자가 풀 수 있는 다음 논리적 단계를 가이드해주는 스마트 힌트 시스템
진행 단계
서비스 기획 및 DB 설계
2025.10.
광고 없는 AI 스도쿠' 서비스 컨셉 확정, UI/UX 와이어프레임 작성 및 SQLite 데이터베이스 스키마(Schema) 구조 설계
프로젝트 상세
1) 포트폴리오 소개 : - React Native로 개발하여 구글 플레이 스토어에 런칭한 스도쿠 퍼즐 게임 - 메인 타겟: 두뇌 개발 및 논리 퍼즐을 즐기는 전 연령층 스마트폰 사용자 2) 작업 범위 : - 전 과정 1인 단독 수행 (기획 100%, 디자인 100%, 개발 100%) - 서비스 기획 및 UI/UX 디자인 - 앱 개발 및 내부 로직 구현 - Google Play

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개발 · 개인사업자

프로젝트 정보

참여 기간
2025.10. ~ 2025.11.
참여율
참여율이 100%인 프로젝트는 해당 파트너님이 온전히 작업한 결과물입니다.
외부 공동 작업의 경우 기여도에 따라 참여율이 달라지며 역할, 프로젝트 설명을 통해 업무 분야 및 참여 범위를 확인할 수 있습니다.
100%
관련 기술
React Native
Firebase