프로젝트 배경
1) 경쟁사와의 차별점을 위한 콘텐츠 개발 필요. 본사 컨텐츠 + 웹캠, 모션 게임 추가 + 외부 콘텐츠 연동 + 안드로이드 콘텐츠 연동 추가 콘텐츠 개발 비용없이 경쟁력을 확보.
프로젝트 성과
콘텐츠 개발비용 80% 절감
flash기반의 콘텐츠(2020년 지원 종료)를 윈도우 실행 파일로 마이그레이션하여
약 3000종의 콘텐츠를 재개발없이 서비스,
여러 최신 트렌드에 맞는 콘텐츠 개발하여 재미요소 확보
약 3000종의 콘텐츠를 재개발없이 서비스,
여러 최신 트렌드에 맞는 콘텐츠 개발하여 재미요소 확보
핵심 기능
진행 단계
기획
2022.01.
기존에 콘텐츠를 살려 추가 개발 없이 콘텐츠 제공하기 위한 프로젝트.
프로젝트 상세
1) 포트폴리오 소개 : 유치원 어린이집 대상 전자 칠판 2) 작업 범위 : 100% 1인 기획, 개발, 제작, 프로그램 개발 3) 주안점 : 윈도우, 안드로이드 멀티플랫폼 전자 칠판, 웹캠 인식 게임과, 모션인식 게임, flash 콘텐츠 임배드, 외부 콘텐츠 통합 프로젝트 내용 확인 : https://www.youtube.com/watch?v=L3Y90FLk3pg






