프로젝트 배경
1) 문제점 내부 업무에서 활용할 수 있는 브라우저 기반 시뮬레이션 도구 필요 사용자가 반복 수행하는 업무를 지원할 수 있는 UI/프로세스 표준화 필요 WebGL 환경 특성상 안정적인 실행 및 운영 대응 체계 필요 2) 프로젝트 목표 Unity 기반 WebGL 환경에서 동작하는 내부 업무용 시뮬레이션 프로그램 신규 구축 업무 흐름에 맞는 UI/입력 프로세스 제공으로 사용자 편의성 확보
프로젝트 성과
WebGL 기반 내부 시스템 신규 구축 완료
Unity WebGL 기반 내부 업무용 시뮬레이션 프로그램을 초기 단계부터 개발하여 기능 구현 및 내부 검증 단계를 완료
브라우저 환경 안정성 확보
WebGL 빌드 및 브라우저 실행 과정에서 발생하는 이슈를 테스트 단계에서 해결하여 안정적인 실행 환경을 구축
확장 가능한 기능 구조 수립
신규 개발 단계에서 기능 단위 구조를 정리하여 향후 확장 및 유지보수가 용이한 코드 구조를 마련
핵심 기능
진행 단계
기획
2023.01.
요구사항 및 업무 흐름 정리, 기능 범위/우선순위 협의
화면 단위 기능 정의 및 개발 항목 도출
화면 단위 기능 정의 및 개발 항목 도출
프로젝트 상세
1) 포트폴리오 소개 : 대기업 내부 업무용 WebGL 프로그램(Unity 기반) 신규 구축 서비스 카테고리 > 기업 내부 운영 시스템 메인 타깃 > 내부 임직원 사용자 2) 작업 범위 : Unity 기반 WebGL 타겟 클라이언트 개발 사내 네트워크/내부 운영 환경 연동 3) 주요 업무 : - 요구사항 기반 기능 목록/흐름 정리, 구현 범위 조율 - WebGL 빌드 환경 설정 및






