프로젝트 배경
1) 문제점 2D 기반 내부 데이터를 직관적으로 확인 가능한 3D 도구 필요 에디터와 뷰어를 분리한 구조 설계 필요 복수 플랫폼(Windows/Android) 대응 요구 2) 프로젝트 목표 Unity 기반 시뮬레이션 시각화 시스템 구축 데이터 편집 가능한 에디터 및 결과 확인용 뷰어 구현 플랫폼별 안정적 동작 확보 3) 주요 구현 3D 시각화 기능 구현 에디터 UI 기능 개발 뷰어
프로젝트 성과
시뮬레이션 3D 시각화 클라이언트 구현
Windows/Android 환경에서 동작하는 Unity 기반 시각화 클라이언트 기능 구현
에디터/뷰어 분리 구조 구현 참여
에디터와 뷰어 구조에서 프레젠테이션 계층을 담당하며 UI 및 3D 시각화 기능 개발
핵심 기능
진행 단계
기획
2020.03.
기능 요구사항 기반 UI 구조 설계 반영
프로젝트 상세
1) 포트폴리오 소개 : 기업 내부에서 활용되는 시뮬레이션 데이터 시각화 및 에디터/뷰어 시스템 개발 프로젝트. Windows 기반 에디터와 Windows(키오스크)/Android 기반 뷰어 환경에서 동작하는 Unity 클라이언트 개발. 2) 작업 범위 : Unity 기반 Windows 에디터 UI 개발 Windows/Android 뷰어 클라이언트 기능 구현 3) 주요 업무 : - 시뮬






