프로젝트 배경
프로젝트 상세 1) 포트폴리오 소개 게임사와 크리에이터를 연결하여 콘텐츠 기반으로 유저 유입과 매출을 발생시키는 성과형 게임 마케팅·유통 플랫폼 구축 프로젝트 - 메인 타깃: 인디·중소 게임사, 게임 크리에이터 - 카테고리: 게임 마케팅 플랫폼 / 레퍼럴 기반 판매 구조 / 크리에이터 협업 시스템 2) 작업 범위 - 서비스 구조 기획 및 비즈니스 모델 설계 - 성과형 후불 정산 구조 정
프로젝트 성과
초기 광고비 없이 마케팅 실행 구조 구축
선지출 광고비 없이도 게임사가 크리에이터 협업을 통해 유저 유입과 매출을 발생시킬 수 있는 성과형 마케팅 구조를 설계하고 실제 운영에 적용함.
추천코드·쿠폰 기반 전환 추적 체계 구축
크리에이터별 추천코드와 쿠폰을 통해 구매 전환을 식별하고 성과 기여도를 명확히 측정할 수 있는 데이터 기반 구조를 설계함
성과 데이터 기반 협업 의사결정 체계 마련
전환 데이터와 참여 데이터를 기반으로 크리에이터 협업 효율을 분석하고 향후 캠페인 기획 방향을 결정할 수 있는 기반을 구축함
크리에이터 참여 활성화 구조 구축
전용 참여 구조와 운영 지원 체계를 통해 크리에이터 유입을 유도하고 협업 참여율을 높일 수 있는 운영 모델을 정립함
캠페인 반복 운영 가능한 협업 모델 확보
일회성 홍보가 아닌 지속 협업이 가능한 구조를 구축해 동일 게임 및 신규 게임 대상 캠페인을 반복 실행할 수 있는 기반을 마련함
핵심 기능
진행 단계
기획 및 요구사항 정의
2025.04.
게임사·크리에이터 협업 구조와 성과형 정산 모델을 중심으로 서비스 방향과 핵심 요구사항을 정의함
프로젝트 상세
프로젝트 한 줄 소개 게임사와 크리에이터를 연결해 추천(레퍼럴)·쿠폰/코드 기반 구매 전환을 추적하고, 발생 매출을 게임사-크리에이터-플랫폼이 정산 규칙에 따라 분배하는 성과형 마케팅 플랫폼을 기획·구축·운영한 프로젝트입니다. 목표 1) 초기 비용 없이(후불/성과형) 게임사가 마케팅을 시작할 수 있는 구조 구축 2) 구매/전환을 쿠폰·추천코드 기반으로 추적해 성과의 투명성 확보 3) 정산







