프로젝트 배경
1) 문제점 - 현대인의 만성적 스트레스와 정신건강 문제 증가 - 기존 명상 앱의 한계: 2D 화면, 몰입감 부족 - VR 콘텐츠 시장 성장에 비해 힐링 콘텐츠 부족 2) 프로젝트 목표 - VR 기반 실감형 명상 환경 구현 - 다양한 자연 환경(숲, 바다, 산) 제공 - 특허 기술 기반 심리 치료 기능 개발 3) 주안점 - 모션 식네스 최소화를 위한 저지연 렌더링 - 크로스 플랫폼(Q
프로젝트 성과
과학벨트 창업성장지원사업 우수상
2021년 과학벨트 창업성장지원사업에서 혁신성과 기술력을 인정받아 우수상 수상
핵심 기능
진행 단계
기획 및 UX 설계
2021.01.
VR 힐링 콘텐츠 컨셉, 사용자 여정 및 화면 설계
프로젝트 상세
1) 포트폴리오 소개 - VR/AR 기반 실감형 힐링 콘텐츠 플랫폼 - 명상, 자연 소리, 호흡 유도 등 멀티모달 힐링 콘텐츠 제공 - 타겟: 스트레스 관리가 필요한 현대인, 명상 입문자 2) 작업 범위 - VR 힐링 환경 개발 (Unity 3D) - 3D 환경 모델링 및 인터랙션 구현 - 멀티 플랫폼 지원 (Meta Quest, HTC Vive) - Hand Tracking, Eye Tra







