프로젝트 배경
[목표 및 문제] - PC 환경 부재: 모바일 웹 기반 서비스로 PC 접속 시 사용성 저하 - 불분명한 타깃층: 명확하지 않은 고객군 설정으로 인한 서비스 정체성 모호 - 수익모델 부재: 1년 이상 유료 멤버십 모델 도입에도 실질적 반응 부족 - 복잡한 UX 구조: 뎁스가 깊고 경로가 복잡한 주요 기능 플로우로 인해 사용자 불편 - 비일관된 UI: 노후되고 정돈되지 않은 시각 요소로 인해 서비스 아이
프로젝트 성과
Figma 기반 통합 설계와 애자일 작업 방식을 통해 개발 협업 효율 및 작업 시간 단축
• 기획서 없이 UI 설계
• 디자인 시스템 구축
• 모바일 중심 구조 > PC 버전 신규 UI/UX 설계
• 서비스 아이덴티티 리뉴얼
• 유입-이용-전환의 전반 흐름에서 사용자 경험 개선 성과 도출
• 마케팅 전담
• 디자인 시스템 구축
• 모바일 중심 구조 > PC 버전 신규 UI/UX 설계
• 서비스 아이덴티티 리뉴얼
• 유입-이용-전환의 전반 흐름에서 사용자 경험 개선 성과 도출
• 마케팅 전담
핵심 기능
프로젝트 상세
[스타트업 정치/사회 이슈 관련 플랫폼 | 프로덕트 디자이너] • 애자일 기반으로 기획서 없이도 UI 흐름에 맞춘 화면 설계 및 개발 협업 • 디자인 시스템 구축으로 개발 리소스 절감 및 운영 효율성 확보 • 모바일 중심 서비스의 PC 버전 신규 구축 및 UX 전면 개편 • 웹앱 런칭 및 스토어 등록, 수익화 모델 기반 이벤트 기획 및 디자인 수행





