안녕하세요.
담당 매니저 김수민입니다.
기간제(상주) 프로젝트 희망 근무 시작일을
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플러스
오프라인 QR 결제 서비스 개발
상주
개발
기타(IT 서비스 구축)
프로젝트 배경
1) 문제점 기존 오프라인 결제 플로우가 네이티브 기반으로 구성되어, 기능 수정·추가 시 앱 스토어 배포가 필수적이라 대응 속도가 느림 결제 과정 중 예외 상황(네트워크 오류, 잔액 부족 등) 발생 시 사용자에게 충분한 안내가 제공되지 않아 결제 이탈이 발생 오프라인 결제 가맹점 확대에 따라 다양한 결제 시나리오가 증가하고 있으나, 네이티브 코드 기반의 대응이 비효율적 2) 프로젝트 목표 웹뷰 전
프로젝트 성과
배포 주기를 기존 1~2달에서 즉시 배포 가능한 체계로 단축
네이티브 결제 기능을 웹뷰 전환 이후 결제 플로우 관련 기능 배포 주기를 기존 1~2달(앱 배포)에서 즉시 배포 가능한 체계로 단축
사용자 이탈률 약 30% 감소
예외 상황별 안내 화면 적용 후 결제 실패 시 사용자 이탈률 약 30% 감소
사용자 결제율 증가
오프라인 QR 결제 사용자의 결제 완료율 개선에 기여
핵심 기능
QR 코드 결제 플로우
QR 스캔 → 결제 수단 선택 → 금액 확인 → 결제 승인 → 완료까지의 전체 플로우를 웹뷰 기반으로 제공
진행 단계
기획 및 디자인 요구사항 정의(2주)
2025.07.
요구사항 분석, 기존 네이티브 플로우 분석, 웹뷰 전환 범위 정의
프로젝트 상세
오프라인 QR 결제는 소상공인 가맹점에서 사용자가 QR 코드를 스캔하여 간편하게 결제할 수 있는 서비스입니다. 기존 오프라인 결제 플로우가 네이티브 중심으로 구성되어 있어 기능 추가·변경 시 앱 업데이트가 필수적이었고, 이로 인해 빠른 실험과 배포가 어려운 상황이었습니다. 이를 해결하기 위해 결제 플로우의 핵심 화면을 웹뷰 기반으로 전환하는 프로젝트를 진행했습니다. 기술적으로 가장 큰 이슈는 결제 상태의

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cj******
개발 · 팀

프로젝트 정보

참여 기간
2025.07. ~ 2025.11.
참여율
참여율이 100%인 프로젝트는 해당 파트너님이 온전히 작업한 결과물입니다.
외부 공동 작업의 경우 기여도에 따라 참여율이 달라지며 역할, 프로젝트 설명을 통해 업무 분야 및 참여 범위를 확인할 수 있습니다.
100%
관련 기술
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