<프로젝트 개요>
프로젝트 소개: Unreal engine 기반 메타버스 클라이언트 개발
- 발주사: 토포스 스튜디오
회사 소개:
- 자사는 영국의 사운드 리서치 랩인 SERG 출신의 연구자들이 창업한 회사로 영국과 한국에서 공적기금을 통해 다년간의 연구/개발 성과를 가진 팀입니다.
프로젝트 진행 상황:
- 현재 2월 알파 버전 출시를 앞두고 있으며 사세 확장과 콘텐츠 개발을 위한 맨 파워가 추가로 필요한 상황임
- 1달 계약 이후 2월 말 별다른 협업의 문제가 발생하지 않으면 추가 계약 진행
전체 시스템 구성:
- Unreal engine
전체 프로젝트 일정:
- 전체 프로젝트 일정: 파트타임으로 진행, 풀타임 진행 모두 가능하며 우선 1개월 계약, 이후 연장 계약을 희망합니다.
- 인터뷰 및 계약 일정: 지원자 발생 시 인터뷰를 진행, 1월 내 계약 여부를 확정하고자 합니다.
- 계약 진행 프로세스: 프로젝트 지원 > 실무진 인터뷰 > 계약 결정
<상세 업무 내용>
모집 인원:
- 경력 무관 1명 (월 350만 원)//주 24시간 기준
- 단, 언리얼 경험 필수
상세 업무:
- 언리얼 게임 엔진을 활용하여 제작 중인 메타버스 플랫폼의 클라이언트 개발
- 개발은 재택근무로 진행하며, 주말 또는 남는 시간에 파트타임으로 개발하실 분 또한 가능합니다.
필수 기술:
- Unreal Engine
자격 요건:
- Unreal Engine 경험 필수
우대 사항:
- 풀타임 근무 가능하신 분
<기타 유의사항>
- 위시켓 이용요금은 클라이언트가 부담합니다.
- 재택근무로 진행합니다.
- 등록된 금액은 주 24시간 기준 금액이며, 풀타임 시 비용 협의 가능합니다.
- 9-6, 10-7 등 영업 시간 내 작업해주셔도 되고, 이 외 나머지 시간에 작업해주시는 것 또한 가능합니다.
비밀 댓글입니다.