프로젝트 목표 :
- 유니티 3D 플랫폼 내에서 Dicom file으로부터 추출된 3D Model을 수정하고 (모델 커팅, 다각도 뷰, 단층 탐색 등), 수정한 모델을 3D Model 로 변환하는 Unity program 개발
프로젝트 기간 :
- 최대 3개월까지 계약 기간 설정 가능 (협의 가능)
프로젝트 예산 :
- 700 ~ 900만 원 (협의 가능)
의뢰 기관명 :
- 한국과학기술연구원
재원 :
- 과제
제안서 양식 :
- 별도로 존재하지 않으며, [개발 가능 여부, 금액, 개발 상세 일정] 등 꼭 필요한 정보만 내포하고 있으면 됩니다.
개발 산출물 :
- 개발 프로그램의 코드 (Unity package 형태), 실 Dicom file -> 3D Model 변환 예시,
평가 기준 :
- 개발 스프트웨어의 산출물인 3D Model의 퀄리티가 유사 소프트웨어인 3D Slicer의 퀄리티와 비교했을 때, 동급 이상이 요구 됨.
개발 방식 및 현 상황 :
- 개발은 Scratch부터 진행하셔야하며, 협력 개발 인원은 없습니다.
내용 상세 :
- Unity 플랫폼 상에서 의료용 포맷인 Dicom file을 3D Model로 변환하는 Converter를 만들고자합니다. 만드는 방식은 관계 없으나, 결과물만 오픈소스인 3D Slicer보다 더 좋으면 됩니다.
- 그리고 Converting 전, 유니티 상에서 Dicom file로부터 출력된 3D Model을 확인하거나 간단히 수정이 가능해야하며, 수정이 끝난 모델을 3D Model file format (OBJ, FBX, GLTF 등)으로 변형 가능한 프로그램을 제작한다고 생각하시면 됩니다.
- 또한 3D Slicer는 BSD License를 가지고 있는 오픈소스로써, 코드의 변형이 가능한 관계로, 단순히 3D Slicer를 Unity program으로 porting하는 형태도 좋습니다.
- 위에 개요에 적힌 부분만 충족시킨다면, 그 외 다른 부분은 제안해주시는대로 협의해보면 좋을 것 같습니다.
요구 경험 :
- 별도로 존재하지 않으며, Unity 관련 업무 경험이 있고 제작하신 실제 산출물이 존재하여 어떤 분인지를 나타낼 수 있는 자료 (포트폴리오)정도가 있으면 좋을 듯 합니다.
기타 사항 :
- 진행 일정/예산 증액으로 다시 한번 진행하고자 합니다.
- 예전 프로젝트 : <a href="https://www.wishket.com/project/112504/">https://www.wishket.com/project/112504/</a>
업무 내용에 작성하신 퀄리티, 동급, 또는 좋음이라는 표현에 대한 정의가 필요합니다.
1. image to mesh conversion 알고리즘의 성능(정확도, 속도)이 같거나 좋아야 한다?
- baseline 으로 설정한 알고리즘이 무엇인가요? (marching cubes, flying edges)
2. Slicer 프로그램이 제공하는 전처리 모듈(segmentation, image manipulation 등)의 feature set 과 같거나 풍부한 기능을 가진 프로그램이 필요하다?
- 모델 수정 기능에 대한 요구 명세가 필요합니다.