프로젝트의 목적 :
- 특정 사이즈의 공간 내에 사물 및 사람을 모델링하여 시각화 프로그램 개발
현재 준비 상황 :
- 연동을 위한 준비 완료, 프로그램 시작
진행 계획 :
- 착수 5월 둘째주 - 완료 6월 둘째주 (4주)
필요 요소 :
- 모델링 ( 그래픽 작업 )
- Unity 개발( Client 개발 )
개발 환경/언어 :
- Unity
과업 내용 :
1. 오프라인 공간 모델링 : unity 등으로 오프라인 공간 구현 (2개 공간, 10평 규모)
2. 사람 모델링 : 얼굴 - 상체 - 하체 구분
1) 얼굴 : 남/여, 안경 유무, 헤어스타일 4가지 (긴머리, 짧은 머리 남여로 구분)
2) 상체 : 반/긴팔, 색상 6가지
3) 하체 : 반바지, 긴바지 색상 6가지(+ 신발은 따로 포함)
3. 위치값 연동 : api로 정의된 위치값 연동하여 해당 사람의 구현
참고할 내용 :
- 메타버스, 게임 등의 캐릭터 구현
산출물 :
- 소스 코드 원본
- 3D 모델링/디자인 원본
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