프로젝트 목적
- 퀵셀 브릿지처럼 외부 플랫폼 상에 존재하는 3D 에셋을 언리얼 내 세팅하여 다이렉트 임포트하기 위한 SW/플러그인 개발
현재 준비 상황 :
- 기능 정의서
- 스토리 보드
- UI/UX 디자인
- C++ 개발자 2인과 협업( Unreal 안에서 연결단 개발 )
진행 계획 :
- 내부 인력과의 협업을 통해 진행
- 내부 PM이 프로젝트 전체 리딩
소프트웨어 용도 :
- 플랫폼과 연계하여 3D 에셋을 세팅하여 특정 프로젝트에 임포트하기 위한 용도
필요 요소 :
- 윈도우 설치형 SW 혹은 Unreal 플러그인 형태로 개발
개발 언어 :
- 제안해주세요.
주요 기능 :
- 플랫폼 사이트의 등록된 상품들 라이브 반영
- 포인트 충전 및 결제 기능
- 언리얼 내 프로젝트 지정, 3D 에셋의 다이렉트 임포트
- 에셋 DB에 대한 파악을 통해 임포트할 요소 사전 세팅
레퍼런스 소프트웨어 :
- 해당 프로젝트 레퍼런스 : <a href="https://quixel.com/bridge" target="_blank">https://quixel.com/bridge</a>
- 연계 필요 레퍼런스 : <a href="https://quixel.com/megascans/" target="_blank">https://quixel.com/megascans/</a>
기타 유의사항 :
- 제작되는 플랫폼 사이트와의 연계 필요
- SW 혹은 언리얼 플러그인 형태 개발 필요
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