[프로젝트 배경 및 목표] - K-POP 팬덤의 디지털 활동을 단순한 소비를 넘어 하나의 '놀이'와 '기여'로 전환하고자 합니다. 현재 서비스의 핵심 컨셉(행성 세계관 및 포인트 시스템)과 프로토타입이 존재하며, 이를 실제 상용화 수준으로 끌어올리고자 합니다. - 그리하여 팬덤 활동이 아티스트의 행성을 키우고, 퀘스트를 실행하며, 팬덤이 목표 캠페인을 만들고 현실 세계의 보상으로 연결되는 O2O 게이미피케이션 플랫폼의 상세 설계 및 출시를 목표로 합니다. - 준비되어 있는 기획 및 프로토타입을 기반으로 기획 고도화 작업을 진행해 주실 분을 희망합니다.
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