[프로젝트 개요] - 유니티 기반 모바일 캐주얼 게임의 상용화 수준 아트 리소스 고도화, 결제 및 광고 시스템 연동, QA 안정화, 구글 플레이 및 애플 앱스토어 마켓 런칭
[프로젝트 배경 및 목표] - 현재 내부적으로 유니티 엔진과 C#을 활용하여 모바일 캐주얼 게임의 기본 시스템 및 기능 개발을 완료한 상태입니다. 이 게임을 실제 상업용으로 서비스하기 위해 게임 내 아트 및 비주얼 리소스들을 상용화 수준으로 끌어올리는 폴리싱 작업이 필요합니다. 더불어 실제 수익 창출을 위해 필수적인 구글 인앱 결제 모듈과 광고 네트워크 연동 작업이 요구됩니다. 개발 완료 후에는 전문적인 QA 과정을 거쳐 기기 파편화에 따른 오류를 잡고 안정성을 확보한 뒤, 구글 플레이스토어 런칭하는 것이 본 프로젝트의 최종 목표입니다. 원활한 커뮤니케이션과 안정적인 유지보수를 위해 개인 단위가 아닌 런칭 경험이 풍부한 법인 기업과 함께하고자 합니다.
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