
등록 일자 2026.07.29.
개발
안드로이드
iOS
기타
기타(IT 서비스 구축)
예상 금액
5,000,000원
예상 기간
30일
지원자 수
58명
모집 마감일
2026년 08월 05일
예상 시작일
계약 체결 이후, 즉시 시작
진행 분류

기획 상태

프로젝트 경험

협업 예정 인력

관련 기술

프로젝트 문의 12
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관련 프로젝트에 질의사항 있습니다.
1. 현재 서비스되고 있는 영상의 평균 길이와 화질(1080p, 4K 등), 그리고 파일 용량은 어느 정도인가요?
2. 현재 백엔드 서버는 어떤 언어/프레임워크(Node.js, Java/Spring, Python 등)로 구축되어 있나요?
3. 클라우드 인프라(AWS, Cloudflare 등) 계정은 이미 소유하고 계신가요, 아니면 신규 개설부터 도와드려야 하나요?
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안녕하세요.
프로젝트 내용을 검토하며 개발 범위와 아키텍처를 정확히 파악하기 위해 몇 가지 확인 부탁드립니다.
1. 현재 영상 파일은 어디에 저장되어 있나요? (로컬 서버, AWS S3, NAS 등)
(기존 저장 구조를 최대한 활용할 수 있는지 검토하기 위함입니다.)
2. 현재 백엔드는 어떤 기술 스택으로 개발되어 있나요? (Node.js, PHP, Python 등)
(스트리밍 API 및 영상 처리 파이프라인 연동 방식을 검토하기 위함입니다.)
3. 스트리밍 방식은 HLS를 우선 고려하고 계신지, DASH도 함께 검토 대상인지 궁금합니다.
(서비스 환경에 적합한 스트리밍 방식을 제안드리기 위함입니다.)
4. 원본 영상 업로드 이후 HLS 변환(FFmpeg 등)을 직접 구축하는 방향을 원하시는지, Cloudflare Stream이나 AWS MediaConvert와 같은 매니지드 서비스 활용도 가능한지 궁금합니다.
(구축 방식에 따라 개발 범위와 운영 비용이 달라질 수 있어 확인드립니다.)
5. 현재 운영 중인 Flutter 앱에서는 어떤 비디오 플레이어를 사용하고 있나요?
(video_player, better_player 등 기존 구조를 확인하여 수정 범위를 산정하기 위함입니다.)
6. 영상은 로그인한 사용자만 시청 가능한 구조인가요? 또한 영상 URL에 대한 접근 제어(인증, 토큰, 만료 URL 등)가 필요한지 궁금합니다.
(스트리밍 보안 및 API 설계에 반영하기 위함입니다.)
7. 네트워크 환경에 따라 화질을 자동 변경하는 Adaptive Bitrate Streaming까지 요구사항에 포함되는지 확인 부탁드립니다.
(HLS 단순 적용인지, 다중 화질 스트리밍까지 필요한지 확인하기 위함입니다.)
8. 기존 다운로드 방식은 스트리밍으로 완전히 대체하는 것인지, 오프라인 시청을 위한 다운로드 기능은 유지할 계획인지 궁금합니다.
(앱 구조 변경 범위를 정확히 산정하기 위함입니다.)
답변 주시면 기존 시스템을 최대한 활용하면서 안정적이고 운영 효율이 높은 스트리밍 아키텍처를 제안드리겠습니다.
감사합니다.
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