[프로젝트 개요] - 기존 다운로드 방식으로 제공되던 모바일 플랫폼의 영상 재생 시스템을 스트리밍 방식으로 전환하여, 영상 로딩 속도를 개선하고 버퍼링을 최소화하는 서버 재구축 및 프론트엔드 연동 프로젝트입니다.
[프로젝트 배경 및 목표] - 현재 운영 중인 모바일 영상 플랫폼은 사용자가 영상을 다운로드한 후 재생하는 구조로 인해 로딩 시간이 길고 네트워크 자원 소모가 큽니다. 이를 실시간 스트리밍 방식으로 변경하여 초기 로딩 시간을 단축하고 데이터 소모량을 줄이는 것이 핵심 목표입니다. Wi-Fi, 4G, 5G 통신 환경에 구애받지 않고 끊김 없는 사용자 경험을 제공하기 위해, 가볍고 효율적인 스트리밍 인프라를 구축하고자 합니다. 오픈소스 라이브러리와 CDN을 적극 활용한 경제적인 아키텍처 제안이 필요합니다.
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