프로젝트 배경
1) 문제점 - 무형문화재 공연은 일회성이 강하고 시공간 제약으로 대중 접근성이 낮음 - 기존 2D 영상은 입체감과 현장감이 부족하여 문화유산의 가치를 충분히 전달하기 어려움 - 볼륨매트릭 비디오는 파일 용량이 매우 커서 (수 GB) 모바일 환경에서 실시간 재생이 어려움 - 기존 볼륨매트릭 포맷은 스트리밍에 최적화되어 있지 않아 네트워크 환경에서 사용 불가 ⠀ 2) 프로젝트 목표 - **AR 기반
위시켓과 함께한 진행 과정
프로젝트 등록
프로젝트 완료
어려운 과제를 묵묵히 해결해 주셔서 대단히 감사드립니다. 프로젝트 진행 과정 중 발생한 이슈들을 공유하면서 해결해 주셨고, 앞으로도 해결 될
프로젝트 성과
압축률 96% 달성
기존 2GB → 73MB로 압축, 모바일 환경에서의 접근성 획기적 개선
재생 성능 혁신
30fps로 2분 20초 이상 콘텐츠 프레임 드랍 없이 재생 (기존: 8-12fps, 30초 제한)
디바이스 범용성 확대
대용량 에셋 처리를 위해 고속 통신이 가능한 5G 통신 칩을 장착한 기기만 지원하던 한계를 극복하여 LTE 지원 포함 중저사양 스마트폰까지 지원
산업통상자원부 보도
KTV 산업뉴스에 프로젝트 성과 소개 https://www.youtube.com/watch?v=p3-19P9eIus
앱스토어 정식 출시
Apple App Store 및 Google Play Store에 K-Heritage AR 앱 정식 등록
핵심 기능
프로젝트 상세
1) 포트폴리오 소개 ⠀ 문화유산 대중화를 위한 볼륨매트릭 AR 뷰어 플랫폼. 국립무형유산원의 무형문화재 공연(택견, 판소리, 처용무, 수문장 등)을 3D로 촬영하여 모바일과 AR 글래스에서 실시간 감상할 수 있는 서비스입니다. ⠀ 2) 작업 범위 ⠀ - iOS/Android 네이티브 앱 개발 (Swift, Kotlin, ARKit, ARCore) - 볼륨매트릭 압축 기술 연구 및 개발 - 10










