프로젝트 배경
1) 문제점 기존 전자책(e-book)은 단순 텍스트나 오디오 위주의 단방향 정보 전달에 그쳐 사용자의 흥미와 몰입도를 지속적으로 유지하기 어려움 출판사 및 콘텐츠 제작자가 영상, 게임, VR 등 다양한 인터랙티브 요소가 결합된 고도화된 콘텐츠를 유통하고 판매할 수 있는 전문 입점몰 플랫폼 부재 정적인 디지털 독서 환경으로 인해 사용자들의 독서 흥미가 저하되고, 파편화된 미디어 경험으로 피로도 증가
프로젝트 성과
대용량 멀티미디어(VR/영상) 최적화 및 크래시 방지
무거운 멀티미디어 콘텐츠를 iOS 및 Android 모바일 환경에서 지연이나 끊김 없이 구동하는 전용 뷰어를 구현하여 앱 안정성을 확보함.
콘텐츠 공급자와 독자를 연결하는 앱북 전용 생태계 구축
업체 관리자 PC 웹을 통해 출판사들이 멀티미디어 앱북을 손쉽게 등록 및 정산할 수 있는 B2C 입점몰 인프라를 성공적으로 완성함.
핵심 기능
진행 단계
기획 및 플랫폼 요구사항 정의
2022.07.
B2C 앱북 입점몰 구조(사용자 앱, 업체/중앙 관리자 웹) 및 영상, VR, 퀴즈 등 멀티미디어 뷰어 핵심 기능 요구사항 확정
프로젝트 상세
- 포트폴리오 소개: 프라페,B2C 앱북 e-book 입점몰 앱 플랫폼 - 작업 범위: 사용자 IOS,android 앱, 업체 관리자 PC 웹, 중앙 관리자 PC웹 - 주요 기능: 단순한 텍스트 또는 오디오를 통한 독서가 아닌 영상, 퀴즈, 게임 vr등의 멀티미디어를 활용한 정보 전달 미디어 플랫폼 - 사용 기술: PHP, CI3, mysql, css3, html5,jquery, a







