프로젝트 배경
1) 문제점 - 기존 재미/놀이 콘텐츠 플랫폼은 웹 또는 PC 중심으로 되어 있어, 모바일 사용자가 간편하게 접근하거나 참여하기 어려움 - 유저가 별도 회원가입 절차를 거쳐야 하고, 결제 수단이 복잡해 포인트 충전 및 상품(쿠폰 등) 구매 시 이탈률이 높음 - 메타버스(ZEP)와 같은 새로운 놀이 공간이 있으나, 앱과의 연동이 끊겨 있어 자연스러운 유입과 리텐션 관리가 어려움 - 관리자 입장에서 콘텐츠
프로젝트 성과
소셜 간편로그인 가입 전환율 35% 달성
기존 폼 기반 회원가입 대비 간편로그인 도입 후 가입 완료율이 35% 상승, 진입 장벽 제거 효과 확인
인앱 결제 구매 전환율 22%
Import 연동 결제 시스템 구축 결과, 방문자 대비 포인트/쿠폰 구매 전환율 평균 22% 기록
월 활성 사용자(MAU) 15,000명 돌파
포인트 및 쿠폰 로직 적용 후 사용자 참여 유도, 출시 3개월 만에 MAU 15,000명 달성
ZEP 연동 배너 클릭률(CTR) 8.4%
메타버스 ZEP 연결 배너 평균 CTR 8.4%, 앱에서 메타버스로의 자연스러운 유입 경로 입증
관리자 작업 시간 75% 단축
Strapi 기반 Admin 도입으로 콘텐츠/포인트/쿠폰 수정 작업 시간이 기존 대비 75% 감소
핵심 기능
진행 단계
기획 및 요구사항 정의
2022.12.
소셜 로그인/인앱 결제/포인트-쿠폰/ZEP연동/Admin 기능 명세서 작성 및 스토리보드 제작
프로젝트 상세
https://www.yummyfun.co.kr/ https://play.google.com/store/apps/details?id=com.yummyfun.app https://apps.apple.com/kr/app/id1631468367 총 개발 기간 16주 앱 기획 및 설계 / 디자인 / Flutter, Node.js 앱 개발 - 주요기능 1. 소셜 간편로그인







