안녕하세요.
담당 매니저 김수민입니다.
기간제(상주) 프로젝트 희망 근무 시작일을
등록해 주시면, 파트너님의 일정에 맞는
적합한 프로젝트를 추천해 드려요.
플러스
댄스 플랫폼 | 즐링 (인공지능, AI, 앱, 게임, 대결, BLE, 블루투스, 워치, 인식, 음악)
개발
iOS
IoTㆍ블루투스, 병원ㆍ헬스케어, 게임ㆍ리워드
프로젝트 배경
1. 문제점 기존 리듬 게임(DDR, 저스트 댄스 등)은 고가의 콘솔 장비나 특수 카메라, 넓은 설치 공간이 필수적이어서 접근성이 낮았습니다. 또한, 국내 저작권법상 최신 K-POP 음원을 게임에 즉각 반영하기 어려워 콘텐츠 업데이트가 늦어지는 한계가 있었습니다. 2. 프로젝트 목표 별도의 고가 장비 없이 스마트폰과 경량 웨어러블 밴드만으로 언제 어디서든 즐길 수 있는 고정밀 댄스 게임 플랫폼 구축을
프로젝트 성과
새로운 밴드에 점수가 높게 나온는 문제 해결
블루투스 값과 앱의 디버깅 로그 값을 비교해서 문제를 해결할 수 있었습니다.
안드로이드 소스 코드를 분석하여 iOS 프로젝트에 적용
기획서가 있었지만 기획서만으로 불충분한 히스토리 파악, 로직 파악 등이 필요해서 안드로이드 소스 코드를 분석한 후 iOS 프로젝트에 컨버팅하였습니다.
핵심 기능
AI 고정밀 모션 인식
6축 센서 기반으로 사용자의 관절 움직임과 속도를 미세하게 측정하여 정교한 실시간 채점 기능을 제공합니다
진행 단계
기획 및 요구사항 정의
2020.04.
기획 및 요구사항 정의
프로젝트 상세
✅ 즐링은 인공지능 (AI) 기반의 모바일 모션인식 댄스 게임입니다. ✅ 구글 플레이 스토어 https://play.google.com/store/apps/details?id=com.kineticlab.klab_dancev2 ✅ 애플 앱 스토어 https://apps.apple.com/kr/app/%EC%A6%90%EB%A7%81/id1509129159 ✅ 자세한 정보 더 보기 https

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ja******
개발 · 개인사업자

프로젝트 정보

참여 기간
2020.04. ~ 2022.05.
참여율
참여율이 100%인 프로젝트는 해당 파트너님이 온전히 작업한 결과물입니다.
외부 공동 작업의 경우 기여도에 따라 참여율이 달라지며 역할, 프로젝트 설명을 통해 업무 분야 및 참여 범위를 확인할 수 있습니다.
100%
고객사
키네틱랩
역할
개발
관련 기술
C#
iOS
Firebase
firestore
Unity