프로젝트 배경
1) 문제점 - 디자인 제품은 실물의 크기·질감이 구매 결정을 좌우하는데, 사진만으로는 전달되지 않아 반품률이 높았습니다. - 입점 디자이너가 늘면서 자사몰·오프라인·위탁 등 판매 채널별 재고가 어긋났습니다. - 다중 판매자 정산이 수기라 정산 시점마다 대량의 확인 작업이 필요했습니다. - 제품별 배송 조건이 달라 배송비·배송사 선택 로직이 복잡했습니다. 2) 프로젝트 목표 - AR 체험: 실제
프로젝트 성과
AR 체험 도입으로 반품률 25% 감소
실제 공간에 제품을 배치해보는 AR 뷰어를 제공해 크기·질감 오인으로 인한 반품을 25% 감소
체류 시간 45% 증가·페이지 로딩 60% 개선
AR·3D 제품 전시로 체류 시간이 45% 늘고, 렌더링 최적화로 페이지 로딩 속도는 60% 개선
전체 매출 70% 증가
AR 체험과 개인화 추천, 멀티채널 통합이 맞물리며 전체 매출이 70% 증가하고 평균 주문가치도 25% 상승
입점 디자이너 200% 증가
다중 판매자 결제·정산 자동화로 입점 부담을 낮춰 입점 디자이너가 200% 늘고 판매자 평균 매출도 40% 향상
재고 정확도 99.9% 달성
GraphQL 기반 통합 API와 실시간 재고 동기화로 채널 간 재고 오차를 제거해 정확도 99.9%를 달성
핵심 기능
진행 단계
요구사항 정의 및 아키텍처 설계
2022.02.
디자인 제품 전시·AR 체험·멀티채널 요구사항을 정리하고 GraphQL 통합 API 구조를 설계
프로젝트 상세
디자인 이커머스 플랫폼 개발 프로젝트 개요 디자인 중심 제품을 위한 특화된 이커머스 플랫폼 개발 프로젝트입니다. AR 기술을 활용한 제품 체험과 멀티채널 판매 관리를 구현했습니다. 직면한 과제 - 디자인 제품 특화 展示 시스템 - 다중 납품/판매 채널 관리 - 복잡한 재고 시스템 통합 - AR 기반 제품 체험 기능 - 다양한 배송 옵션 관리 기술 스택 - Frontend: Reac







