프로젝트 배경
1) 문제점 - 기존 테이블오더 UI는 정보 간격이 좁고 시각적으로 복잡하여, 사용자가 메뉴를 빠르게 인지하고 선택하기 어려운 구조였음 - 레스토랑 조도 환경이나 사용자 연령대를 고려하지 않은 작은 UI 컴포넌트 크기와 여백 구조로 인해 가독성 저하 문제가 발생함 - 화면 흐름이 분절되어 장바구니 및 결제 동선에서 사용자가 혼란을 겪는 경우가 있었음 2) 프로젝트 목표 - 테이블
프로젝트 성과
레드닷 수상
테이블 오더 최초 2025 레드닷 디자인 어워드 수상
가독성 중심의 UI 개선
메뉴명, 가격, 버튼 등 주요 정보의 크기 및 배치를 체계적으로 개선하여 전 연령층 대상의 사용성을 확보
핵심 기능
진행 단계
기획 및 요구사항 정의
2024.11.
- 테이블 환경과 사용자 유형 분석
- 정보 구조 및 흐름 재설계
- 주요 기능 기반 와이어프레임 제작
- 정보 구조 및 흐름 재설계
- 주요 기능 기반 와이어프레임 제작
프로젝트 상세
본 프로젝트는 오프라인 레스토랑 환경에서 사용할 무선 테이블오더 UI를 리디자인한 작업입니다. 기존 인터페이스에서의 가독성 및 사용성 문제를 해결하기 위해 UI 요소 크기와 여백 구조를 전면 수정하고, 좌우 분할 화면과 플로팅 인터랙션을 통해 사용 흐름을 직관적으로 구성했습니다. 브랜드 컬러인 오렌지와 다크 그레이 계열을 중심으로 시각적 포인트를 유지하면서도, 과도한 장식 없이 깔끔하고 정제된 사용







