프로젝트 배경
1) 문제점 우리는 21일이라는 짧은 기간 안에 전시 예매 플랫폼을 구축해야 했습니다. 특히 1차 전시에 맞춘 집중적인 설계와 개발이 필요했고, PC와 모바일 화면 모두에서 자연스럽게 보여지는 반응형 구성도 중요한 과제였습니다. 또한, 결제 시스템과 본인인증 시스템 연동까지 포함된 전 과정을 기간 내 완료해야 했습니다. 2) 프로젝트 목표 이 프로젝트의 목표는 단순한 예매 기능 구현에 그치지 않
프로젝트 성과
21일 내 개발 완료
- 기획/설계 완료
- 사용자 화면 디자인 완료
- 관리자 화면 디자인 완료
- 개발 완료
- 결제 시스템 연동 완료
- 본인인증 시스템 연동 완료
- 사용자 화면 디자인 완료
- 관리자 화면 디자인 완료
- 개발 완료
- 결제 시스템 연동 완료
- 본인인증 시스템 연동 완료
플랫폼 오픈 후, 7일간 매출 2억원 달성
- 7일단 약 2억원 매출 달성
- QA이후, 하자 보수 사항 전혀 없음
- QA이후, 하자 보수 사항 전혀 없음
핵심 기능
진행 단계
서비스 설계 및 기획, 디자인, 개발
2025.03.
- 기획/설계 완료
- 사용자 화면 디자인 완료
- 관리자 화면 디자인 완료
- 개발 완료
- 결제 시스템 연동 완료
- 본인인증 시스템 연동 완료
- 사용자 화면 디자인 완료
- 관리자 화면 디자인 완료
- 개발 완료
- 결제 시스템 연동 완료
- 본인인증 시스템 연동 완료
프로젝트 상세
1) 포트폴리오 소개 우리는 단기간 내 전시 예매 플랫폼을 완성했습니다. 사용자는 플랫폼에서 원하는 전시를 선택하고, 티켓을 결제할 수 있습니다. 결제가 완료되면, 디지털 티켓이 자동 발송되고 푸시 알림으로 예매 정보를 실시간 안내받을 수 있습니다. 플랫폼의 기반이 되는 서버 인프라를 직접 구축했으며, 결제 시스템과 본인인증 시스템도 연동해 안정성과 신뢰도를 확보했습니다. 운영을 위한 어드







