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담당 매니저 김수민입니다.
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플러스
실감형 VR Digital twin 프로젝트 - k헤리티지 호연재 사옥
개발 · 디자인 · 기획
VRㆍARㆍMR, 기타(내부 시스템), 자사몰 구축
프로젝트 배경
1) 문제점 - 대전 호연재 사옥의 지리적 위치로 인해 수도권 및 해외 방문객 접근성 제한 - 기존 2D 사진과 텍스트 기반 소개로는 건축물의 공간감과 역사적 가치 전달에 한계 - 전문 도슨트 부재 시 건축물의 상세한 특징과 문화적 의미 이해 어려움 - 실내외 공간이 분리되어 소개되어 전체적인 건축 구조 파악 불가 - 젊은 세대의 전통 건축물에 대한 관심 저하로 방문객 수 지속적 감소 2) 프로
프로젝트 성과
서비스 오픈 해당월 가상 방문자 7,000명 달성 (실제 방문자 대비 10배 증가)
기존 월평균 오프라인 방문객 700명에서 온라인 플랫폼 오픈 첫 달 7,000명으로 급증
24시간 접근 가능한 환경과 지리적 제약 해소로 전국 각지에서 동시 접속
수도권(45%), 부산·경남권(25%) 증가
평균 체류 시간 11분으로 일반 웹사이트 대비 5배 향상
일반 기업 웹사이트 평균 체류시간 2-3분 대비 11분으로 압도적 몰입도 달성
VR 공간 탐험의 재미와 인터랙티브 콘텐츠로 자발적 장시간 관람 유도
도슨트 음성 가이드 완청률 60% 달성
해외 방문자 비율 30%로 글로벌 문화 콘텐츠 확산 기여 (국가문화유산진흥원 협업)
미국(8%), 일본(7%), 중국(6%), 유럽(5%) 등 전 세계에서 접속
국가문화유산진흥원과 협업하여 'K-헤리티지 우수 디지털 콘텐츠'로 선정
재외 한국문화원 홈페이지 연계로 한국 전통 건축 홍보 효과 극대화
교육기관 온라인 견학 프로그램 50건 이상 활용
전국 초·중·고등학교 역사/건축 수업 교육 자료로 활발히 활용
모대학 건축학과 전공 수업에서 한국 전통 건축 견학 학습 도구로 채택
코로나19로 중단된 현장학습을 대체하는 비대면 견학 프로그램으로 정착
핵심 기능
인트로
사용자의 본 VR 서비스의 몰입감을 더하기 위해 애니메이션 인트로를 적용하였습니다.
진행 단계
기획 및 현장 조사
2024.06.
호연재 사옥 현장 답사 및 3D 스캐닝 계획 수립, 실내외 동선 분석, 주요 촬영 포인트 선정, 인터랙티브 요소 기획, 다국어 콘텐츠 범위 확정
프로젝트 상세
K-헤리티지 호연재 사옥 - 실감형 VR 디지털 트윈 플랫폼은? 1) 포트폴리오 소개 문화유산 및 건축물 탐방객을 위한 실감형 VR 기반 디지털 헤리티지 플랫폼 - 대전 호연재 사옥의 실내외 공간을 통합한 인터랙티브 가상 투어 시스템 개발 2) 작업 범위 - 3D 공간 스캐닝 및 모델링 - WebGL/Three.js 기반 VR 인터페이스 개발 - Node.js 백엔드 서버 구축 - 실시간

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개발 · 법인사업자

프로젝트 정보

참여 기간
2024.06. ~ 2024.08.
참여율
참여율이 100%인 프로젝트는 해당 파트너님이 온전히 작업한 결과물입니다.
외부 공동 작업의 경우 기여도에 따라 참여율이 달라지며 역할, 프로젝트 설명을 통해 업무 분야 및 참여 범위를 확인할 수 있습니다.
100%
고객사
국가유산진흥원
역할
개발
관련 기술
3dsMax
MariaDB
VR (가상현실)
Node.js