프로젝트 배경
1) 프로젝트 목표 - 홍익대학교 게임소프트웨어전공 졸업작품으로 1인 개발 프로젝트 완수 - 기획부터 빌드까지 전 과정을 혼자 책임지고 플레이 가능한 RPG 한 편 완성 - 클릭 이동, 콤보 전투, AI, 인벤토리, 대화 등 RPG의 핵심 시스템 모두 구현 2) 주안점 - 1인 개발 환경에서의 확장성 확보 (데이터 기반 설계) - 짧은 기간 내 완성도와 플레이 가능성 양립 - 상태 관리와 입력
프로젝트 성과
2019 홍익대학교 게임학부 졸업작품전시 우수상 수상
졸업작품 전시회에서 우수상 수상하며 작품성과 기술 완성도를 인정받음
졸업생 대표 4인 선정 및 재학생 대상 발표
졸업생 전체 중 대표 4인에 선정되어 재학생 대상 작품 및 개발 과정 발표 진행
약 3개월 내 1인 개발 완수
71개 스크립트 약 3,600줄 규모의 액션 RPG를 기획부터 빌드까지 혼자 완성
핵심 기능
진행 단계
기획 및 핵심 시스템 설계
2019.09.
게임 컨셉 확립, 플레이어 FSM 설계, 클릭 기반 이동 시스템 프로토타입 구축
프로젝트 상세
1) 포트폴리오 소개 - 클릭 기반 이동과 콤보 액션 전투를 핵심으로 한 3D 액션 RPG입니다. 홍익대학교 게임소프트웨어전공 졸업작품으로 약 3개월간 1인 개발로 완성했으며, 2019 졸업작품전시 우수상을 수상했습니다. 2) 작업 범위 - 기획, 시스템 설계, 클라이언트 구현, 레벨 디자인 (1인 개발) - 지원 환경: PC (Windows) - 총 71개 스크립트, 약 3,600







