프로젝트 배경
1) 문제점 - 기존 카페나 게시판 기반의 커뮤니티는 오프라인 모임으로 연결되기 어려운 구조였음 - 관심사가 같아도 같은 지역인지 알기 어렵고, 댓글과 쪽지 위주의 소통은 모임 참여까지 이어지기 위한 진입 장벽이 높았음 - 번개나 정기 모임을 만들고 인원을 모으는 과정이 수동적이고 지속성이 낮았음 - 사용자들이 자연스럽게 반복 방문하며 활동을 이어가기보다, 일회성 참여에 그치는 경우가 많았음 2)
프로젝트 성과
누적 다운로드
앱스토어 기준 누적 다운로드 50만 건을 돌파하며, 국내 취미·관심사 기반 커뮤니티 앱 중 상위권에 진입함
활성 모임 수
월간 활성 모임(MAU 기준 모임)이 3만 개 이상을 유지하며, 지역별·관심사별로 다양한 소모임이 지속 창설됨
사용자 체류 시간
개선된 추천 및 알림 구조 도입 후 1인당 일평균 사용 시간이 MVP 대비 약 2.4배 증가(12분 → 29분)함
모임 참여 전환율
모임 상세 페이지 방문 후 실제 참여 신청까지 이어지는 전환율이 평균 34%로, 기존 게시판 대비 약 2배 높음
서비스 안정성
동시 접속자 피크 시에도 알림 지연 시간 2초 내외 유지, 연간 서비스 장애 시간 99.9% 가동률을 달성함
핵심 기능
진행 단계
기획
2023.06.
지역+관심사 기반 매칭 및 MVP 핵심 기능(모임 생성, 참여 신청, 게시판) 정의, 성과 지표 설정
프로젝트 상세
1. 프로젝트 배경 취미·관심사 중심의 소규모 커뮤니티는 오프라인 모임으로 확장될 가능성이 높지만, 기존 카페·게시판 중심 서비스는 참여 진입 장벽이 높고 지속성이 낮은 문제가 있었습니다. 소모임은 이러한 문제를 해결하기 위해 **지역 기반 + 관심사 기반 매칭**을 결합한 모바일 커뮤니티 플랫폼으로 기획되었습니다. 2. 개발 과정 초기 MVP에서는 모임 생성, 참여 신청, 게시판 중심의 커뮤니티 기








